マップの検索結果 484 件

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マップ上にアイテム廃棄

作者:マンカインド
マップ上にアイテムを捨てる(=イベントとして残す)ことができます
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マップ名を表示したままにするだけのプラグイン

作者:にゃたま
マップ名の表示が消えないようになります
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マップのスクロールを固定したまま移動させる

作者:ビービー
画面の中心点をずらす
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マップにマスク

作者:村人C
FC版DQのようなマップにマスクが表示されます。
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MPが一定値以下の場合に顔グラフィックをマップ上へ表示

作者:ツミオ
パーティメンバーの顔グラをマップ上に表示
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マップ&メモつきメニュー

作者:いず
表示アクター数を1減らす代わりにマップ名と簡単なメモを表示するメニュー画面を作成します。
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マップ画面をあまり隠さないスキルシーン

作者:いず
マップ画面をあまり隠さない新しいスキルシーンを定義します。
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マップイベントごとに吹き出し位置を調整

作者:いず
特定のマップイベントのみ、吹き出しの表示位置を変更します。
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自動生成マップv1.15の追加機能

作者:サンシロ , マキナ(Altered)
自動マップ生成 ver1.15に、生成されたイベント数を設定した変数に格納する機能を追加します。
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戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定

作者:神無月サスケ
戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定

鳶嶋式高低差マップ

作者:とんび@鳶嶋工房
マップの坂や階段、その他段差の移動を自然にします
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アイコンをマップにイベントとして配置する

作者:mo-to
アイコン画像を別で用意しなくても直接マップにイベントとして配置することが出来ます。
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多層レイヤー1枚絵マップ

作者:トリアコンタン
複数のレイヤーを使った多層一枚絵マップを作成可能にします。イベントでレイヤーを作成するので、レイヤー数は無制限です。

マップ内イベント呼び出し

作者:TYPE74RX-T
マップ内に設定したイベントを他のイベントから呼び出すことができます。

マップぼかし&イベント停止

作者:村人A
マップ上においてブラーのかかった画面キャプチャを表示し、マップ上のイベントを停止

parallax mappingによってアニメーションにマップの奥行きを持たせる

作者:村人A
parallax mappingを使用することによってスキル発動時、マップの奥行きを表現

マップの部分的な入れ替え

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
マップの内容を部分的に入れ替える機能を提供します。

マップイベント呼び出し

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
プラグインコマンドでマップイベントを呼び出します。

マップ画像出力

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
マップ全体を画像として出力します。

マップ座標基準ピクチャ表示

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
マップ座標基準でピクチャを表示します。

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