バトルの検索結果 291 件

バトルパーティコマンド拡張 - TMBattlePartyCommandEx.js

作者:tomoaky (改変 munokura)
バトルシーンのパーティコマンドサイズを変更します。
no image

バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決 - ForcedAction_Patch.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
修正パッチプラグイン
no image

バトル開始時のアクターの登場方法 - battle_jump.js

作者:ジャングル
バトル開始時にアクターを画面の外から弧を描く様にジャンプして登場させる
no image

バトル画面での項目の位置 - DevBattleStatus.js

作者:まっつUP
主人公(ぼっち)
no image

アイテムor魔法選択中、対象者選択中はバトルコマンドウインドウを消す - HideActorCommand.js

作者:神無月サスケ
スキル、アイテムや対象の選択中はアクターコマンドを表示しません
no image

バトルでの逃走選択後のボタン入力待ちをスキップ - 111_PartyCommandSkip.js

作者:111(改変:神無月サスケ)
戦闘の戦う・逃げるを飛ばして戦闘へ
no image

不要なステータス項目・不要なバトルコマンドを削除 - ExcludeStatus.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
指定したステータス項目を、ステータス画面と装備画面に表示しないようにします。
no image

バトルヘルプ改変 - IZ_BattleHelp.js

作者:いず
バトルシーンにおけるヘルプの更新タイミングと表示内容を変更します。
no image

オートバトル - autobattle.js

作者:ガチョピン
パーティコマンドにオート戦闘を実装します。
no image

バトルスピードを調整 - BattleSpeedUp.js

作者:霧島万
バトルの速度が通常に比べどう違うかです。1より小さいと速くなり、大きいと遅くなります。
no image

バトル中のピクチャ表示 - BattlebustPict.js

作者:まっつUP
戦闘中にアクターのピクチャ(立ち絵)を表示(残HPで変更可)します
no image

VXAce版VX風バトルログ+っぽくする - AddBattleStatesWindow.js

作者:mo-to
トリアコンタン氏作『BattleLogToMessage.js』にバトルステータスウィンドウを追加します。

バトルコモンイベント - TYA_CommonBattleEvent.js

作者:茶の助
全ての敵グループ共通のイベントを設定できます。

バトルコマンド&ステータス改造 - TYA_BattleCommandCustom.js

作者:茶の助
パーティ・アクターコマンドを横長にします。それに合わせてバトルステータスの表示も変更します。

バトル終了時のフェードイン制御 - BattleendFade.js

作者:まっつUP
戦闘終了時も戦闘bgmが垂れ流しになります。

バトルスタイル変更 - Vitsuno_FrontBattler.js

作者:尾角つの
フロントビューでアクターグラフィックを表示します。

バトルスタイル変更 - Vitsuno_BattleStyle.js

作者:尾角つの
バトル画面のレイアウトを変更します。

バトルスタイル - バトルスタイル.js

作者:Declare War
メニューにバトルスタイルコマンドを追加し選択したバトルコマンドに応じたステートを付加する

バトル開始時ステート自動付与 - AutoStateInBattle.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
バトル開始時に、アクターの並び位置に応じて自動的にステートを付与します。

全バトルにバトルイベントを適用 - AlwaysAppliedBattleEvent.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
指定した敵グループのバトルイベントを、全てのバトルに適用します。

Copyright© #ツクプラ , 2021 All Rights Reserved.