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セーブ 変数の検索結果 75 件

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DarkPlasma 全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定する - DarkPlasma_SharedSwitchVariable.js

作者:DarkPlasma
全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定する
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NAPI セーブデータ内容取捨選択 - NAPI_ExcludeSaveData.js

作者:なぴぃ
セーブデータに含める内容を取捨選択しセーブデータを軽量化します。
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MNKR セーブデータにアイコンを追加表示できる - MNKR_AddIconSave.js

作者:ムノクラ
セーブデータにアイコンを追加表示できる
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スイッチ名・変数名の一括削除と復元 - RX_T_Erase_SV_Name.js

作者:TYPE74RX-T
ゲームスイッチやゲーム変数の名前を消去します。 プレイヤーにどんな用途でスイッチや変数を使っているかを分かりにくくできます。 バグ修正時のために消去した名前を復元する機能も備えています。
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セーブ時刻を記録+αする - CrSaveTimeValue.js

作者:美波鶴香
セーブ時刻を記録する+現在時刻の取得+オートセーブコマンド+セーブ時に変数を操作

変数スイッチ監視ウインドウ - MPI_ValueMonitor.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
変数とスイッチを監視するウインドウを表示します。

セーブウインドウ改造 - BB_CustomSaveWindow.js

作者:ビービー
セーブ画面にレベル、マップ名、所持金、変数の値などが表示でき、減らすことも可能

セーブデータラベル - TMSaveDataLabel.js

作者:tomoaky
セーブファイルウィンドウに変数の値を表示します。

セーブコマンド - Torigoya_SaveCommand.js

作者:Ruたん
プラグインコマンドからセーブ/ロードの実行ができるようになります。

セーブファイルのロード専用化 - SaveFileLoadOnly.js

作者:トリアコンタン
特定のセーブファイルを読み取り専用にできます。
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MPP 選択肢拡張 - MPP_ChoiceEX_Op1.js

作者:木星ペンギン
選択肢を追加していき、表示させる機能を追加します。
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js

作者:こばた ふたる
テキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。 テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。 MVMZ両方に対応しています。
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NAPI 独自用語制御文字追加 - NAPI_OriginalTextEscape.js

作者:なぴぃ
後から変更できる独自用語を制御文字で入力できるようにします。
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NRP オリジナルの乗物を追加 - NRP_OriginalVehicle.js

作者:砂川赳
通常は三種類しか設定できない乗物を、自由に追加できます。さらにそれぞれに対して詳細な設定が可能です。
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GR 乱数を事前に100個分だけ記憶し固定 - GR_SemifixedRandomNumber.js

作者:げれげれ
イベントで使用する乱数を事前に100個分だけ記憶し固定します

メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js

作者:ルルの教会
メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。 ・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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Dark Plasma Find Save Data Extender - DarkPlasma_FindSaveDataExtender.js

作者:DarkPlasma
セーブデータを拡張しているを特定する
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js

作者:Victor Sant
アクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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HIME Sync Save Data - HIME_SyncSaveData.js

作者:HimeWorks
異なるセーブファイル間に'同期'するスイッチと変数が作れます。
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GALV New Game Plus - GALV_NewGamePlus.js

作者:Galv
いわゆる『強くてニューゲーム』の機能を追加

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