セーブデータの検索結果 116 件
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Dark Plasma 画像を合成 - DarkPlasma_ImageComposer.js
作者:DarkPlasma画像を合成し、1枚のピクチャとして利用できるようにします。
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オートセーブ - Wataridori_AutoSave.js
作者:飯尾隼人プラグインコマンドの引数にセーブデータの番号を設定することで、指定されたセーブデータにセーブを実行します。
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スクショローリングセーブ画面 - KNS_SaveScreenWithSS.js
作者:莞爾の草セーブ時に作られたスクリーンショットがファイル画面でぐるぐると回ります。
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GALV New Game Plus - GALV_NewGamePlus.js
作者:Galvいわゆる『強くてニューゲーム』の機能を追加
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GALV Load Common Event - GALV_LoadCommonEvent.js
作者:Galvセーブデータをロードする度にコモンイベントを実行
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データバックアップ - BackUpDatabase.js
作者:トリアコンタンゲームを起動するたびにデータフォルダ一式を所定の場所にコピーします。フォルダは日付ごとに蓄積され、上限はありません。
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Mano クエストシステム+エディタ - Mano_Quest.js
作者:しぐれんクエストシステム
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システム情報の拡張 - SystemDataExpand.js
作者:tubo総獲得金額、総喪失金額、売却金額合計、購入金額合計等の取得
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実績プラグインさんMenuSubCommand対応 - Torigoya_Achievement.js
作者:Ruたん (改変:トリアコンタン)実績機能(トロフィー機能)を追加します。
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セーブ時刻を記録+αする - CrSaveTimeValue.js
作者:美波鶴香セーブ時刻を記録する+現在時刻の取得+オートセーブコマンド+セーブ時に変数を操作
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バックログ - ponidog_BackLog_utf8
作者:ぽに犬バックログを表示するプラグインです
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共有セーブ - Vitsuno_CommonSave.js
作者:尾角 つのファイル共有のセーブデータシステムを構築します。
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MOG Monogatari - MOG_SceneEquip.js / MOG_SceneItem.js / MOG_SceneMenu.js / MOG_SceneSkill.js / MOG_SceneStatus.js
作者:Moghunterメニューをアニメーション化するパック
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アニメーションを飛ばす 2 - MoveAnime2.js
作者:Trbアニメーションを使用者から相手へ向かって飛ばすことができます。
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IRPP Gameover Command - IRPP_MV_GameoverCommand.js
作者:イロスマRPG制作委員会ゲームオーバー時にコンティニューなどのコマンドを表示させます。
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IRPP MV Gameover Command - IRPP_MV_GameoverCommand.js
作者:イロスマRPG制作委員会ゲームオーバー時にコンティニュー等のコマンドを追加します。
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アイテムソート+お気に入りアイテム - MOT_ItemFavoriteSort.js
作者:翠アイテムの表示順をID、名前、価格、個数からゲーム中に選べます。
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Load Com Sim - LoadComSim.js
作者:まっつUPメニューコマンドにロードを追加します。
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なんでも装備&装備コマンド - AnyEquip_EquipCommands.js
作者:やなアイテムを装備しないと使えないなど、サガっぽい装備システムとコマンドを実装します。
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オリジナルタイマー - OriginalTimer.js
作者:fftfantt1日から1/100秒単位でカウントできるオリジナルタイマーを実装