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ステート 確認の検索結果 72 件

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Mano 戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認 - Mano_StateWindowOnBattle.js

作者:しぐれん
戦闘中にステート一覧を画面へ表示します。
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KRD ステートグループ(防具スキル) - KRD_StateGroup.js

作者:くろうど
アクターが装備している防具に設定されたグループ&取得ポイントの組合せを合算し、対応するステートのグループの発動ポイント以上の取得ポイントを持つステートを付与します。
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混乱ステート時に自分を攻撃しない - ConfusionTargetEx.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
ステートの行動制約が 誰かを攻撃・味方を攻撃になっている場合、ターゲットから自分自身を除外するプラグインです。全体攻撃のターゲットからも除外され、自身はダメージを受けません。回復スキルの場合は、自分自身を対象から除外しないようにします。

蓄積型ステート - AccumulateState.js

作者:トリアコンタン
特定のステートを蓄積型に変更します。
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賞金の意味と定義 -

コンテンツ もっとたくさんのゲームを「いいね!」する方法について 好みの曲のビンゴ テンプレート 記事パーティー ジャンル別、年代別、その他ミュージシャン別に音楽を見つけて、自分のメモを印刷したり、オ ...
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戦闘中立ち絵自動表示 - LL_StandingPictureBattleMV.js

作者:ルルの教会
戦闘中に立ち絵を自動表示します。
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VE Passive States - VE_PassiveStates.js

作者:Victor Sant
パッシブステートの付加条件を設定できます。このステートは、アクター、職業、スキル、装備、敵、さらには他のステートに適用できます。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js

作者:Victor Sant
アクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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VE Critical Hit Effects - VE_CriticalHitEffects.js

作者:Victor Sant
クリティカルヒットとクリティカルダメージを制御
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VE Action Conditions - VE_ActionConditions.js

作者:Victor Sant
スキル・アイテムに使用条件がつけられます。スイッチまたは変数に基づいて、危険な状況または特定の状況下でのみ使用できるアクションを作成できます。
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HIME Effect Conditions - HIME_EffectConditions.js

作者:HimeWorks
スキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
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HIME Remove State on Action - HIME_RemoveStateonAction.js

作者:HimeWorks
ステートの解除条件に行動やスキルの回数を指定できます。
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HIME Party Manager - HIME_PartyManager.js

作者:HimeWorks
ゲームで複数のパーティを作成および管理できます。

カスタムメニュー作成 - SceneCustomMenu.js

作者:トリアコンタン
プラグインパラメータからウィンドウ情報を定義して独自のメニュー画面を作れます。
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GALV Dynamic Traits - GALV_DynamicTraits.js

作者:Galv
アクター/職業/レベル/スクリプトで特徴(耐性、能力値、攻撃、スキル、装備、その他)を追加指定

パーティ編成シーン - KanjiPartyChange.js

作者:莞爾の草 (仕様作成:ムノクラ fungamemake.com )
待機メンバーと入れ替えるシーンを追加します
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NRP Enemy Routine Kai - NRP_EnemyRoutineKai.js

作者:砂川赳
敵の行動ルーチンを通り改善します。
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アイテムシーンのコアバグ修正 - FixEmptySceneItem.js

作者:まっつUP
アイテムシーンのバグ修正
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スキルヘップバーンシステム - AldeBaran.js

作者:まっつUP
貯めたポイントでスキルを習得するシステム

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