ステータス ゲージの検索結果 37 件

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ステータス ゲージ画面のレイアウト変更

作者:まっつUP
HPなどのゲージの代わりに能力値を描画します。メニューステータスを使うところのみ変更します。
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ステータス ゲージ画面を拡張する

作者:ツミオ
ステータス画面を拡張します
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満腹、水分、睡眠ステータス ゲージを追加

作者:かいとりせんこう
満腹、水分、睡眠のゲージを追加します

MPP 装備ステータス ゲージ拡張

作者:木星ペンギン
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MPP 戦闘ステータス ゲージアニメーション表示

作者:木星ペンギン
戦闘ステータスをアニメーション表示します。
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メニューステータス ゲージ改造

作者:やな
メニュー画面の簡易ステータス表示を拡張します。
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メニュー画面で5人以上

作者:まっつUP
多人数パーティ向けメニューステータス
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メニュー画面改変

作者:剣崎宗二
メニューステータスの自由設置
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VXAce版VX風バトルログ+っぽくする

作者:mo-to
トリアコンタン氏作『BattleLogToMessage.js』にバトルステータスウィンドウを追加します。

バトルスタイル変更

作者:尾角つの
バトル画面のレイアウトを変更します。
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常駐ウィンドウ

作者:Naoya
マップに常駐するステータス+所持金ウィンドウを生成します。

AB Enemy Book

作者:ヱビ
モンスター図鑑を開ける/EnemyBook.jsではなかった項目も見られる/戦闘中に図鑑を見られるコマンドを追加可能/敵の情報を見るチェックスキルを作れる

YEP Skill Cost Items

作者:Yanfly
スキル使用にアイテム消費を当てるシステム導入

YEP Stat Allocation

作者:Yanfly
メンバーに能力値を割り当てるメニューを追加

YEP Status Menu Core

作者:Yanfly
ステータスメニューを、より多くの情報を表示するハブに変更

YEP Core Engine

作者:Yanfly
解像度、お金、アイテム、レベル、ステータスの上限の変更等

シミュレーションRPG

作者:tomoaky
いわゆるシミュレーションRPGぽい機能を追加します。

一人旅メニュー

作者:tomoaky
一人旅に特化したメインメニューを導入します。

MPP アクションインタプリタ

作者:木星ペンギン
戦闘中のアクションをイベント実行のように作成できます。

MPP クールダウン

作者:木星ペンギン
時間経過によるクールダウンを必要とするアイテム/スキルが作成できるようになります。

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