エフェクトの検索結果 119 件

no image

戦闘開始エフェクトをフェードに - plugin.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
戦闘開始エフェクトをフェードに変更

桜の天候エフェクト - Kpp_WeatherSpring.js

作者:カッピ
桜が舞う天候エフェクトを再生
no image

ボス消滅エフェクト高速化 - HighSpeedBossCollapseEffect.js

作者:うたこ
ボスの消滅エフェクトを高速化します

回転エンカウントエフェクト - KMS_SpiralEncount.js

作者:かめお
戦闘突入時に画面を回転させるエフェクトを追加

画面割れエンカウントエフェクト - KMS_SplashEncount.js

作者:かめお
戦闘開始時に画面が割れるエフェクトを適用

水中マップエフェクト - KMS_WaterMapEffect.js

作者:かめお
マップおよび戦闘画面に水中エフェクトを適用

SAN キャラクター陽炎エフェクトフィルター - SAN_ShaderFilterCharaHeatHaze.js

作者:サンシロ
キャラクターの周囲に陽炎のエフェクトを表示するフィルター

SAN キャラクター波紋エフェクトフィルター - SAN_ShaderFilterCharaRipple.js

作者:サンシロ
キャラクターの周囲に波紋のエフェクトを表示するフィルター

SAN 走査線エフェクトフィルター - SAN_ShaderFilterScanLine.js

作者:サンシロ
スプライトに走査線のエフェクトを表示するフィルター

MPP 戦闘開始特殊エフェクト - MPP_EncounterEffect.js

作者:木星ペンギン
戦闘開始時の演出を画面が割れるようなものに変更します。

ランダム発動エフェクト - RandomInvokeEffect.js

作者:やな
使用効果が指定した数からランダムで発動するアイテムやスキルが設定できるようにします。
no image

ステップエフェクト - StepEffect.js

作者:やな
ステップエフェクト、鏡面反射スプライト、移動ルート+の3点を同梱したサンプルプロジェクトです。
no image

スキル発動前カットイン表示 - Torigoya_SkillCutIn.js

作者:Ruたん
指定スキルの発動前にカットインを表示する機能を追加します。
no image

屋内天候無効 - SoR_Outdoor_Weather.js

作者:蒼竜
屋内扱いのマップで天候の影響を無効化します。
no image

VE Trait Control - VE_TraitControl.js

作者:Victor Sant
プラグインコマンドを使用して、アクターまたは敵から特性を追加または削除できます。
no image

VE Damage Popup - VE_DamagePopup.js

作者:Victor Sant
ダメージポップアップ表示をカスタマイズできます。ダメージ表示の動きを変更したり、会心や耐性などのテキストを表示に追加したり、ステートや強化の表示を追加したりできます。
no image

VE Counter Actions - VE_CounterActions.js

作者:Victor Sant
反撃に様々なカスタマイズができます。特定のスキルや属性が命中するなど、反撃の様々なトリガーを設定できます。また、反撃が発生したときにアクションが使用されるように設定することもできます。火と反撃を嫌う氷の敵を作ることができます。または、自動ポーション効果により、アクターが反撃にポーションを使用できるようになります。
no image

HIME Effect Conditions - HIME_EffectConditions.js

作者:HimeWorks
スキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
no image

HIME Formula Effects - HIME_FormulaEffects.js

作者:HimeWorks
複数行のJavaScript式をアイテムやスキルの効果として実行できます。
no image

HIME Pre-Emptive Battle Events - HIME_PreEmptiveBattleEvents.js

作者:HimeWorks
変数で強制的な先制攻撃/不意打ちを設定できます。

Copyright© #ツクプラ , 2021 All Rights Reserved.