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ウインドウ ステートの検索結果 92 件

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Mano 戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認 - Mano_StateWindowOnBattle.js

作者:しぐれん
戦闘中にステート一覧を画面へ表示します。
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ステートロール表示 - StateRolling.js

作者:村人C
アクター側もエネミー同様にステート表示を回転させます。

味方バトラーにステートアイコン表示 - TYA_ActorStateIcon.js

作者:茶の助
サイドビュー戦闘で、味方バトラーにも敵バトラーと同様にステートアイコンを表示します。
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ステート文字表示 - TextBadstates.js

作者:まっつUP
バトル中のステート表示をテキストに変更します

ステートアイコン重ねて表示 - BB_StateMax6.js

作者:ビービー
ステートアイコン重ねて表示
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MKR 即死ステート - MKR_InstantDeath.js

作者:マンカインド
即死ステートを定義し、バトル中にそのステートが付与されたバトラーを即死させます。

詳細説明ウィンドウ - TMDescriptionEx.js

作者:tomoaky
アイテムやスキルの詳細情報を表示する機能を追加します。

ステートヘルプ - StateHelp.js

作者:やな
ステートにヘルプを付け、ステートの詳細を見るための仕組みを追加します。
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ミニ情報ウィンドウ - MiniInforamtionWindow.js

作者:やな
使用効果や特徴などの情報を表示するウィンドウをさまざまなシーンに追加します。

Mano 敵弱点表示ウィンドウ - Mano_EnemyHelpWindow.js

作者:しぐれん
攻撃対象選択時に弱点かどうかを表示
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NRP 装備スロットを自由に変更 - NRP_EquipSlot.js

作者:砂川赳
標準では装備タイプとアクターの装備スロットは1対1ですが、自由に変更できるようにします。例えば、装飾品を複数装備できるようになります。アクター、職業、武器、防具、ステート、スキル毎に、装備スロットを追加する設定が可能です。
TA_AreaElementsスクショ

空間属性システム - TA_AreaElements.js

作者:沫那環
空間属性システムを実装します。
TA_SceneStatusExtendスクショ

立ち絵も表示できるステータス画面 - TA_SceneStatusExtend.js

作者:沫那環
ステータス画面の見た目を大幅に改変します。
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VE Toggle Targets - VE_ToggleTargets.js

作者:Victor Sant
アクションの対象・範囲を切り替え可能にできます。単一の対象/全ての対象を切り替えるか、味方/相手を切り替えることができます。また、全てを対象にする場合はダメージを少なくするアクションを設定するか、対象の数でダメージを分割することもできます。
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VE Skip Battle Log - VE_SkipBattleLog.js

作者:Victor Sant
バトルログメッセージの一部(または全て)を非表示に設定できます。スキルを使用するために別の表示を設定することもできます。
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VE MP Levels - VE_MPLevels.js

作者:Victor Sant
スキルMPコストをレベル分けします。あるレベルのMPを消費するスキルは、別のレベルのMPを消費することでは使用できません。
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VE Mix Actions - VE_MixActions.js

作者:Victor Sant
戦闘中のアクターコマンドに合成スキルコマンドを追加できます。スキルとアイテムを組み合わせて実行できるスキルを作成できます。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js

作者:Victor Sant
アクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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VE Escape Codes - VE_EscapeCodes.js

作者:Victor Sant
新しい制御文字(c[x], n[x]…など)を追加します。
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VE Dual Wield - VE_DualWield.js

作者:Victor Sant
二刀流特性を改善します。装備スロットは、アクターが盾を使用する能力を失わないように変更され、盾または武器を選択できるようになります。バトルモーションも変更されるため、各武器には独自の攻撃モーションがあり、ダメージも攻撃毎に分けて計算されます。これに加えて、プラグインは両手持ち武器、ダブルグリップ、素手などの新機能を追加します。

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