ウィンドウ 変更の検索結果 341 件
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ウィンドウ背景の大きさを変更 - ChangeWindowBackSize.js
作者:あわやまたなウィンドウ背景のサイズを変更します。
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MNKR メインメニューのコマンドウィンドウの表示を変更できる - MNKR_MenuCommand.js
作者:ムノクラメインメニューのコマンドウィンドウの表示を設定します。
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メッセージウィンドウのサイズを変更 - MessageWindowSizeAdjuster.js
作者:ツミオメッセージウィンドウのサイズを変更でき、スイッチや変数を用いてサイズをコントロールできます
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MPP ウィンドウパラメータ変更 - MPP_WindowPropertyCustom.js
作者:木星ペンギン各ウィンドウの一行の高さ、文字の大きさ等を変更します。
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ウィンドウタッチ仕様変更 - ChangeWindowTouchPolicy.js
作者:トリアコンタンウィンドウをタッチもしくはクリックした場合の挙動を変更(例えば1タッチで選択)します。
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NRP 装備スロットを自由に変更 - NRP_EquipSlot.js
作者:砂川赳標準では装備タイプとアクターの装備スロットは1対1ですが、自由に変更できるようにします。例えば、装飾品を複数装備できるようになります。アクター、職業、武器、防具、ステート、スキル毎に、装備スロットを追加する設定が可能です。
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所持金ウィンドウ位置調整 - GoldWindowPosition.js
作者:トリアコンタン所持金ウィンドウの表示座標をパラメータで指定した変数値から取得するよう変更します。 メッセージウィンドウの位置とは無関係に表示されるのでメッセージウィンドウと重ならないように調整する必要があります。
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js
作者:こばた ふたるテキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。 テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。 MVMZ両方に対応しています。
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NRP 対象サイドの変更(パーティアタックなど)を実現 - NRP_PartyAttack.js
作者:砂川赳戦闘時、通常とは異なる対象サイドへ、攻撃やスキル、アイテムを使用できるようにします。例えば、味方を攻撃したり、敵を回復したりできます。
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MNKR 文章背景変更 - MNKR_SetMessageDefaultBack.js
作者:ムノクラ「文章の表示」コマンドのデフォルト指定の背景を変更します。
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名前入力ウィンドウをレトロゲーム風に - RetroNameInput.js
作者:天神いな名前入力ウィンドウを濁点と半濁点を1文字扱いにするレトロゲーム風のものに変更します。
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ウツダ版アクターの画像を一括して変更 - UTSU_ChangeActorImageSystem.js
作者:Utsudaアクターの画像を変更する画面を表示します
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戦闘開始時にBGMを再生させたままコマンドウィンドウごと画面を暗くしたい - BattlestartFade.js
作者:まっつUPバトルシーン開始時に起こるフェードインを無効にすることができます。
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戦闘スタイル変更 - ForceBattleStyle.js
作者:ノンぼっクリ戦闘でアクターコマンドの代わりにアイテムウィンドウやスキルウィンドウを使用することができます。
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アクターの画像を一括して変更 - ChangeActorImageSystem.js
作者:ツミオアクターの画像を変えます
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解像度変更 - ChangeResolution.js
作者:弓猫解像度を変更します。
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アイテムやスキルリストの列数を変更 - Hurry_ListColsPlus.js
作者:ハーリーアイテムリスト、スキルリスト等の列数を改変します
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顔画像の代わりにバストアップや立ち絵を表示できるメッセージウィンドウ - IZ_MessageWindow.js
作者:いず顔画像の代わりにバストアップや立ち絵画像も表示できるメッセージウィンドウ。
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シーンごとにヘルプの書式を変更 - IZ_HelpWindow.js
作者:いずヘルプウィンドウの行数や表示形式をカスタマイズします。
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HPカラー変更 - TYA_HPColorChange.js
作者:茶の助HP残量に応じてゲージ色を変更します。TYA_EnemyHPGaugeの敵HPゲージにも対応しています。