イベントの検索結果 772 件

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デバッグモードで開かれたとき特殊イベントを起動

作者:莞爾の草
デバッグモードで開かれたとき特殊イベントを起動します。

水中判定イベント

作者:fuku & チョコワ部
通行設定が大型船と同じイベントを作れます。
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バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
修正パッチプラグイン
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イベントの接触判定カスタマイズ

作者:まっつUP
イベントの「トリガー」でイベントから接触を選択している場合でもプレイヤーから接触してもイベントが実行されません。
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戦闘背景未設定時にイベントも表示

作者:Trb
戦闘画面の背景がマップ画面になる時イベントが消えてしまうのを解消する
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戦闘中で自動・並列処理のコモンイベントが起動

作者:名無し蛙
戦闘中でも「並列処理」のコモンイベントを実行する
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イベントの位置情報を復元

作者:ツミオ
イベントの位置情報を復元します。
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戦闘やイベントスキップ等のゲームスピードを自由に調整できる

作者:Tachi
ツクールのゲームスピードを快適に遊べるように調整され、自分で調整もできます。
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決定キーで実行するイベントが無い場合にコモンイベントを呼ぶ

作者:ROCK3
決定キーで、実行するイベントが、無い場合にコモンイベントを、呼ぶ
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コモンイベントを呼ぶアイテムでメニューを閉じない

作者:terunon(エイリアスエイク)
メニュー上でコモンイベントを呼ぶアイテムを使用してメニューが閉じられたとき、元の画面に戻す処理を提供します。
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マップイベントごとに吹き出し位置を調整

作者:いず
特定のマップイベントのみ、吹き出しの表示位置を変更します。
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YEP_BaseTroopEvents.jsの実行順をベースイベント→個別イベントに変更

作者:Yanfly Engine Plugins, 著作表示不要:merusaia
全ての敵グループに対して、毎回戦闘で発生するイベントを設定します。※BaseID→個別IDの順
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イベントのスクリプト拡張

作者:翠、merusaia
スクリプト連続で配置した場合、一つのスクリプトとして判別しますので行数制限が気にならなくなります。
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アイコンをマップにイベントとして配置する

作者:mo-to
アイコン画像を別で用意しなくても直接マップにイベントとして配置することが出来ます。

バトルコモンイベント

作者:茶の助
全ての敵グループ共通のイベントを設定できます。

タッチでイベント起動

作者:トリアコンタン
マウスクリックおよびタッチでイベントを起動します。起動されるのは現在の有効ページですが、任意のスイッチをONにできるのでそこで処理を分岐できます。イベントが終了すると当該スイッチは自動でOFFに戻ります。デフォルトのタッチ移動は強制的に無効化されます。

マップ内イベント呼び出し

作者:TYPE74RX-T
マップ内に設定したイベントを他のイベントから呼び出すことができます。

イベントの集合

作者:TYPE74RX-T
指定のイベントをプレイヤーがいる位置に集合させます。
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敵ステートコモンイベント

作者:まっつUP
敵キャラ設定のコモンイベント発動

イベントを震えさせる

作者:fuku
プレイヤーや指定したイベントを震えさせる

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