アクションの検索結果 114 件

アクションスキップ

作者:Suppon
戦闘中のアクションを高速スキップ

ジャンプアクション

作者:tomoaky
マップシーンをそれっぽいアクションゲームにします。

MPP アクションインタプリタ

作者:木星ペンギン
戦闘中のアクションをイベント実行のように作成できます。
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HIME Formula Effects

作者:HimeWorks
複数行のJavaScript式をアイテムやスキルの効果として実行できます。
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HIME Enemy Classes

作者:HimeWorks
敵に職業を割り当て、敵の職業とレベルで能力値やアクションを決められます。
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HIME State Damage Modifiers

作者:HimeWorks
式に基づいて、受けるダメージを変更するステートを作成できます。
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HIME Remove State on Action

作者:HimeWorks
ステートの解除条件に行動やスキルの回数を指定できます。
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HIME Progressive States

作者:HimeWorks
自動的に解除された時、他のステートを追加するステートを作成できます。
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HIME Battle Action Exp

作者:HimeWorks
戦闘終了時ではなく、アクションを実行した直後に経験値を獲得できます。
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HIME Counter After Hit

作者:HimeWorks
攻撃を回避せずに反撃をするように反撃の仕様を変更できます。

SRD Stat Distribution

作者:SumRndmDde
アクターの能力値にプレイヤーの裁量でポイントを分配できます。

SRD Title Command Customizer

作者:SumRndmDde
タイトルコマンドウィンドウのサイズ、位置、行、列、コマンドをカスタマイズできます。
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SRD Super Tools Engine

作者:SumRndmDde
全てのメーカースタイルのプラグインの中核です。テストプレイ中にF12で開くことができるテストプレイエディターを追加します。
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ATB

作者:うなぎおおとろ
バトルをATBに変更します。
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Googleアナリティクス適用

作者:飯尾隼人
Google Analytics を使ってゲームのアクセス解析を行うことができます。
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GALV Screen Buttons

作者:Galv
タッチ移動を禁止したり、タッチ/クリックできるボタン(ゲームパッド)を画面に表示
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GALV Map Projectiles

作者:Galv
プレーヤー/イベントから出る発射物を作成
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GALV Jump Ability

作者:Galv
プレーヤーがボタンを押すだけでジャンプできるシステム
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GALV Extra Agility Turn

作者:Galv
バトラー全体の平均敏性より高いバトラーが、通常の戦闘ターンの間に追加のターンを獲得できる戦闘システム
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GALV Crit States

作者:Galv
クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作成

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