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アイテム 所持の検索結果 82 件

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アイテムや装備品の所持数を非表示に - NoneItemNumber2.js

作者:まっつUP
アイテムリストの所持数表示に制限をかけます。
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アイテムの所持数制限 - MaxItems.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
アイテムの所持最大数を変更します。
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所持アイテムの合計数を取得する - ItemCountPlugin.js

作者:MAR_kun
所持しているアイテムの合計数を取得します。所持しているアイテムの種類数ではなく、所持している各アイテムの個数の合計です。

アイテムの最大所持数個別指定 - setItemMax.js

作者:村人A
アイテムの最大所持個数をアイテムIdごとに指定

アイテム所持上限設定 - TMMaxItems.js

作者:tomoaky
アイテムの所持上限数を個別に設定します。
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NRP アイテムの入手処理を共通化 - NRP_GetItemCommon.js

作者:砂川赳
アイテムの入手処理を共通化します。
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アイテム合成 - AlchemySystem.js

作者:うなぎおおとろ
アイテムの合成はレシピを入手することによって可能となります。レシピは通常のアイテムとして持たせることによって、レシピに登録されたアイテムが合成できるようになります。
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アイテム上限数個別指定 - Torigoya_MaxItems.js

作者:Ruたん
アイテムの所持できる上限をメモ欄で個別に設定できるようにします。
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マップ上にアイテム廃棄 - MKR_ItemDisposeOnMap.js

作者:マンカインド
マップ上にアイテムを捨てる(=イベントとして残す)ことができます
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アイテムのランダム消失 - Ricon_RandomItemLose.js

作者:べるろ
プラグインコマンドを呼び出した際に持ち物をランダムで失います。

アイテムの個数の前後に付く記号を変える - ItemNumberSign.js

作者:蔦森くいな
「:」や「×」「所持数」など自由に文字列を設定して下さい。その文字列がアイテムの個数の前に付きます。

MKR マップアイテムスロット - MKR_MapItemSlot.js

作者:マンカインド
マップ画面上に表示したアイテムスロットからアイテムの使用/装備することができるようになります。

カードアイテム - TMCardItem.js

作者:tomoaky
指定したアイテムをカードのように扇状に広げて表示します。

アイテム選択拡張 - TMEventItemEx.js

作者:tomoaky
イベントコマンド『アイテム選択の処理』において、アイテムタイプごとに以下の設定を追加します。
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アイテム重量制 - LimitPossession.js

作者:やな
アイテムの所持を重量で制限する仕組みを追加します。
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アイテムストレージ - ItemStorage.js

作者:やな
アイテムを保存するためのストレージの機能を追加します。

Mano アイテムポケット - Mano_ItemPocket.js

作者:しぐれん
アクターごとにアイテムを個別で所持させる
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MPP マップ灯り - MPP_MapLight_Op1.js

作者:木星ペンギン
特定のアイテムを所持しているか、装備することでプレイヤーに灯りが表示されるようになります。
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PANDA 「盗む」スキルの実装 - PANDA_StealItem.js

作者:panda
敵キャラからアイテムを「盗む」スキルを実装できるプラグインです。
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イベント出現条件拡張 - EventConditionsEx.js

作者:あわやまたな
出現条件をより細かく設定可能になります。

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