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アイテムの検索結果 656 件

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GMN アイテム・スキル・武器・防具の表示順変更 - GMN_DataBasePriority.js

作者:ジェミニ
データベースの項目の表示順を、メモ欄で指定した優先度の順に並び替えられます。
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Mihil アイテムをメニューから隠す - Mihil_HiddenItems.js

作者:Mihiraghi
指定したIDの武器・防具・アクセサリー・アイテムを、アイテムメニューから非表示にします。
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PANDA アイテムやスキルの使用可否をスイッチで制御 - PANDA_EnableSwitch.js

作者:panda
アイテムやスキルの使用可否をスイッチで制御できるようにします。
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PANDA 特定の装備タイプをアイテム一覧に表示しない - PANDA_HiddenEquipItem.js

作者:panda
特定の装備タイプの装備品をアイテム一覧で非表示にします。
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NRP 成長アイテムに限界値を設定する - NRP_LimitGrowItem.js

作者:砂川赳
無制限にアクターを強化されないようにします。なお、パラメータ自体に限界値を設けるのではなく、パラメータの成長値に限界を設ける方式です。
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NRP アイテムを装備できるようにする - NRP_EquipItem.js

作者:砂川赳
アイテムを装備できるシステムを実現します。装備したアイテムは戦闘中に使用できます。逆に言うと、装備していないアイテムは戦闘中に使用できなくなります。デフォルトでは装備したアイテムは戦闘中に一度しか使用できません。在庫がある場合は戦闘終了後に自動で補充されます。
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DarkPlasma 新規入手アイテムを強調表示する - DarkPlasma_HighlightNewItem.js

作者:DarkPlasma
メニューの一覧で、新しく入手したアイテムを強調表示します。強調表示は一度カーソルを合わせて以下の操作をすると元の色に戻ります。
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追加アイテムドロップ - AdditionalDrops.js

作者:さすらいのトム
敵のドロップアイテムをメモ欄で設定させることでドロップアイテムを4つ以上に増やすことが出来るプラグインです。
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アイテム使用コマンド - ItemUseCommand.js

作者:トリアコンタン
指定したIDのアイテムを使用するコマンドを提供します。アイテムを強制使用するイベントやメニュー系のプラグインとの組み合わせて利用できます。
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NAPI 配布済みアイテム一覧表示 - NAPI_ItemList.js

作者:なぴぃ
配布済みアイテムをDevToolsコンソールに一覧表示します。どのアイテムをどこにどれぐらい設置したか確認する為のデバッグ用プラグインです。
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NRP アイテムの入手処理を共通化 - NRP_GetItemCommon.js

作者:砂川赳
アイテムの入手処理を共通化します。
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PANDA 戦闘中にアイテムコマンドで武器変更 - PANDA_ChangeWeaponInBattle.js

作者:panda
戦闘コマンドの「アイテム」に、武器装備の変更機能を追加します。
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DarkPlasma アイテムの入手個数を記録する - DarkPlasma_StoreItemGetCount.js

作者:DarkPlasma
アイテムの入手個数を記録する
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DarkPlasma アイテム/スキル名の色指定 - DarkPlasma_ItemTextColor.js

作者:DarkPlasma
アイテム、スキルの表示されるアイテム名、スキル名の色を変更します。
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DarkPlasma アイテム/スキル使用不能になったらアクター選択ウィンドウを閉じる - DarkPlasma_AutoCloseSelectActorWindow.js

作者:DarkPlasma
アイテム/スキル使用不能になったらアクター選択ウィンドウを閉じる
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DarkPlasma 戦闘でアイテムを選択した際、即座に消費する - DarkPlasma_ConsumeItemImmediately.js

作者:DarkPlasma
戦闘でアイテムを選択した際、即座に消費しているように見せます。
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MNKR 売却不可アイテム - MNKR_SwitchSell.js

作者:ムノクラ
指定スイッチがONの時、売却できないアイテムを作ります。
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GMN アイテム表示順 - GMN_ItemPriority.js

作者:ジェミニ
アイテムのメモ欄にのように記述して優先度をつけることができます。
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アイテム合成 - AlchemySystem.js

作者:うなぎおおとろ
アイテムの合成はレシピを入手することによって可能となります。レシピは通常のアイテムとして持たせることによって、レシピに登録されたアイテムが合成できるようになります。
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MNKR 指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れる - MNKR_ProhibitSkill.js

作者:ムノクラ
指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れます。

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