ムノクラ

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NRP Damage Timing

作者:砂川赳
ダメージ表示や敵の撃破処理のタイミングを調整します。

並び替えシーン

作者:やな
パーティを編成するためのシーンを提供します。
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HIME Weapon Damage

作者:HimeWorks
各武器独自のダメージ計算式を設定できます。
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HIME Window Background Colors

作者:HimeWorks
ゲーム中にウィンドウ背景色と不透明度を変更できます。
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HIME Window Background Designer

作者:HimeWorks
ウィンドウ別に背景画像を指定できます。
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HIME Pre-Emptive Battle Events

作者:HimeWorks
変数で強制的な先制攻撃/不意打ちを設定できます。
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HIME Large Choices

作者:HimeWorks
複数の'選択肢の表示…'を1つの大きなリストに結合できます。
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HIME Level Up Events

作者:HimeWorks
アクターのレベルアップ時にコモンイベントを実行できます。
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HIME Pre-Title Events

作者:HimeWorks
タイトル画面表示前に発生するイベントを作成できます。
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HIME Timer Pause

作者:HimeWorks
タイマーを一時停止・再開できます。 一時停止してもタイマーは画面に表示されたままになります。
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HIME Sync Save Data

作者:HimeWorks
異なるセーブファイル間に'同期'するスイッチと変数が作れます。
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HIME Save Title

作者:HimeWorks
セーブデータに表示されるゲームタイトルをカスタマイズできます。
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HIME Self Variables

作者:HimeWorks
全てのイベントのセルフ変数を作成/管理できます。
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HIME Move Route Commands

作者:HimeWorks
移動ルートコマンドに機能を追加(特定のイベントに向かって移動。特定のイベントから移動。)します。
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HIME Parameter Tables

作者:HimeWorks
職業やアクターの能力値曲線を表計算ソフトで管理できます。
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HIME Party Manager

作者:HimeWorks
ゲームで複数のパーティを作成および管理できます。
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HIME Movement Direction Lock

作者:HimeWorks
(マウス移動未対応)プレイヤーの特定の方向への移動を禁止・許可できます。
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HIME Lock Facing Direction

作者:HimeWorks
プレイヤーが特定のボタンを押した時、方向を変えずに移動できます。
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HIME Toggle-able States

作者:HimeWorks
スイッチのように切り替わるステートを作成できます。
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HIME Overriding States

作者:HimeWorks
ステートが追加された時、他のステートを削除するステートを作成できます。

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