NRP TemplateEvent.jsをページ単位で有効化 - NRP_AddTemplateEvent.js

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▼NRP TemplateEvent.jsをページ単位で有効化(砂川赳様作) - NRP_AddTemplateEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/28690
準公式のTemplateEvent.jsに機能を追加し、イベントのページ単位でテンプレートの反映を行えるようにします。

ふりがな:TemplateEvent.jsをぺーじたんいでゆうこうか

機能概要: 準公式のTemplateEvent.jsに機能を追加し、イベントのページ単位でテンプレートの反映を行えるようにします。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:http://newrpg.seesaa.net/

解説ページ:http://newrpg.seesaa.net/article/484023583.html

ファイル名:NRP_AddTemplateEvent.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc v1.00 TemplateEvent.jsをページ単位で有効化
 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
 * @base TemplateEvent
 * @orderAfter TemplateEvent
 * @url http://newrpg.seesaa.net/article/484023583.html
 *
 * @help 準公式のTemplateEvent.js(トリアコンタン様)に
 * 機能を追加し、イベントのページ単位で
 * テンプレートの反映を行えるようにします。
 * (MV版、MZ版双方で動作確認済みです。)
 * 
 * 例えば、カギを入手しないと閉まっている扉や、
 * スイッチで消える灯りといった例外的なイベントを作成する場合も、
 * 別にテンプレートを作成する必要がなくなります。
 * 
 * ただし、一度テンプレート化したイベントは、
 * 条件を変更してもその場では元に戻りません。
 * マップ切替などでイベントを初期化する必要があります。
 * 
 * ------------------------------------------
 * ■導入方法
 * ------------------------------------------
 * TemplateEvent.jsより下に当プラグインを登録してください。
 * 
 * ------------------------------------------
 * ■使用方法
 * ------------------------------------------
 * イベントページの先頭に注釈を挿入し、
 * メモ欄と同様の記述を追加してください。
 * <TE:?>
 * 
 * なお、<TEOverRide>の記述も有効です。
 * <TE:?><TEOverRide>
 * というように、同一行へ記載してください。
 * 
 * ------------------------------------------
 * ■利用規約
 * ------------------------------------------
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 * 
 * なお、当プラグインは非公式に制作したものなので、
 * 本家TemplateEvent.jsの更新により、不整合が生じる可能性があります。
 * その場合は砂川赳までご連絡ください。
 */

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