おしゃべりポップアップウィンドウ Type-L - SoR_GabWindow_Left.js

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▼おしゃべりポップアップウィンドウ Type-L(蒼竜様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/27273
1~2行の簡易的なチャットウィンドウを表示します。

ふりがな:おしゃべりぽっぷあっぷうぃんどう Type-L

機能概要: 1~2行の簡易的なチャットウィンドウを表示します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:蒼竜

作者サイト:http://dragonflare.dip.jp/dcave/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/soryu-rmv/GabWindow/m…

解説ページ:http://dragonflare.dip.jp/dcave/mvjs.php?la=ja

ファイル名:SoR_GabWindow_Left.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
* @plugindesc <おしゃべりポップアップ Type-L>
* @author 蒼竜 @soryu_rpmaker
* @help 1~2行の簡易的なチャットウィンドウを表示します。
* スクリプトコマンドからの入力に反応して、マップ画面および戦闘画面で随時表示されます。
*
* 機能の広範化により、製作者ごとに無駄な処理が氾濫することを抑制するため、
* UIデザインの方向性ごとにスクリプトファイルを分けています。
* 好みのスタイルのものを1つだけ選んで導入してください。
* (このスクリプトは、”Type-L”のものです。)
*
*
* [プラグインコマンド] text1,text2を2段構えにしてFaceID番のアクターの顔グラフィックを伴って表示します。
* PushGab FaceID text1|text2
* [プラグインコマンド] PushGabで挿入した、現在溜まっているキューを全て強制削除します。
* ForceGabClear
*
* 具体的な用例は
* http://dragonflare.dip.jp/dcave/
* から参照してください。
*
* -----------------------------------------------------------
* バージョン情報
* -----------------------------------------------------------
* v1.01 (2020/07/05)       英文(スペース区切りのあるフレーズ)入力対応
* v1.00 (2020/07/04)       公開
*
* @param WindowStyle
* @desc ウィンドウ形式 (default: 0)
* @type select
* @option 標準スキンによるウィンドウ
* @value 0
* @option 暗くする
* @value 1
* @option 独自画像を利用
* @value 2
* @default 0
*
* @param WindowSkinImage 
* @desc WindowStyleで設定したウィンドウ形式が 2.「独自画像を利用」 のときに参照する画像 (default: gab_bg)
* @type file
* @dir img/system
* @default gab_bg
* @param GabWindowYpadd_originalSkin
* @desc WindowStyleで設定したウィンドウ形式が 2.「独自画像を利用」 のときの縦の間隔の補正値(default: 0)
* @default 0
* @type number
*
* @param GabSoundSE
* @desc Gab挿入ごとに鳴らす効果音を設定します (default: 無し) 
* @type file
* @dir audio/se
*
* @param GabWindowY
* @desc 描画位置Y座標(default: 560)
* @default 560
* @type number
* @param GabWindowWidthPadd
* @desc ウィンドウ横幅に対する余白(default: 64)
* @default 64
* @type number
* @param GabWindowHeight
* @desc ウィンドウ縦幅(default: 64)
* @default 64
* @type number
* 
* @param GabWindow_baseDuration
* @desc 現在のGabの表示時間(次のGabの挿入を待つ時間)(default: 160)
* @default 160
* @type number
* @param GabWindow_keepDuration
* @desc GabWindow_baseDuration後のGabを消去するまでの待機時間(default: 400)
* @default 400
* @type number
* @param Multiple_GabSpaces
* @desc Gab同士の縦の間隔(default: 62)
* @default 62
* @type number
*
* @param GabWindowHeightPadd_ForBattle
* @desc 戦闘画面におけるGabWindowのy方向位置補正(default: -196)
* @default -196
* @type number
*
* @param FaceXPosition
* @desc 顔画像表示位置、画像中心のx座標(default: 44)
* @default 44
* @type number
* @param FaceYPosition
* @desc 顔画像表示位置、画像中心のy座標(default: 24)
* @default 24
* @type number
*
* @param scaleX_Face_default
* @desc x方向の顔画像の表示倍率(default: 0.5)
* @default 0.5
* @type number
* @param scaleY_Face_default
* @desc y方向の顔画像の表示倍率(default: 0.5)
* @default 0.5
* @type number
* @param ActorFaceRect_U
* @desc 顔画像グラフィックの表示領域(Y方向上端)(default: 0)
* @default 0
* @type number
* @param ActorFaceRect_L
* @desc Faceグラフィックの表示領域(Y方向下端)(default: 144)
* @default 144
* @type number
*
* @param MessageXPosition
* @desc メッセージ表示位置x補正、FaceXPositionを参考に調整のこと(default: 80)
* @default 80
* @type number
* @param GabStringFont
* @desc Gabフォントサイズ(default: 16)
* @default 16
* @type number
*
*/
0

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