VE Information Window - VE_InformationWindow.js

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▼VE Information Window(Victor Sant様作) - VE_InformationWindow.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26960
マップ上に様々な情報を含めたウィンドウを表示

ふりがな:じょうほううぃんどう

機能概要: マップ上に様々な情報を含めたウィンドウを表示

利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/victor-engine-jaspanese

作者:Victor Sant

作者サイト:https://victorenginescripts.wordpress.com/

ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/6453

ファイル名:VE_InformationWindow.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc v1.00 マップ上に様々な情報を含めたウィンドウを表示します。
 * @author Victor Sant
 * 
 * @param Max Window Number
 * @text ウィンドウ最大数
 * @desc 同時に表示されるウィンドウの最大数
 * @default 5
 * 
 * @param Window Position
 * @text ウィンドウ位置
 * @desc デフォルトのウィンドウ表示位置
 * x座標, y座標
 * @default 0, 0
 * 
 * @param Window Size
 * @text ウィンドウサイズ
 * @desc デフォルトのウィンドウサイズ
 * 幅, 行数
 * @default 360, 2
 * 
 * @param Window Display
 * @text デフォルトのウィンドウ背景
 * @desc デフォルトのウィンドウ背景
 * 不透明度, 画像ファイル名(画像不使用の場合、空白のまま)
 * @default 255
 * 
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 * 
 * 元プラグイン:
 * https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/information-window/
 * ===========================================================================
 * 必要プラグイン
 * ===========================================================================
 * 
 * このプラグインを使用するには、下記のプラグインが必要です。
 * - VE_BasicModule
 * 
 * ---------------------------------------------------------------------------
 *  プラグインコマンド
 * ---------------------------------------------------------------------------
 * 
 * 数値の代わりにv[id]を使用できます。
 * 例えば、v[3]は変数id3から値を取得します。
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow Id Show
 *   情報ウィンドウを表示します。
 *     Id : ウィンドウID
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow Id Open
 *   情報ウィンドウを表示し、ウィンドウを開くアニメーションを表示します。
 *     Id : ウィンドウID
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow Id Hide
 *   情報ウィンドウを非表示にします。
 *     Id : ウィンドウID
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow Id Close
 *   情報ウィンドウを非表示にし、ウィンドウを閉じるアニメを表示します。
 *     Id : ウィンドウID
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow Id Position: X Y
 *   情報ウィンドウの位置を変更します。
 *     Id : ウィンドウID
 *     X  : X位置
 *     Y  : Y位置
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow Id Size: width lines
 *   情報ウィンドウのサイズを変更します。
 *     Id : ウィンドウID
 *     width  : ウィンドウ幅
 *     height : ウィンドウ高さ(行数)
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow Id Image: opacity image
 *   情報ウィンドウの表示を変更します。
 *     Id : ウィンドウID
 *     opacity : ウィンドウの不透明度
 *     image   : ウィンドウ背景画像ファイル名(画像不使用の場合、空白のまま)
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow Id Text: value
 *   情報ウィンドウのテキストを変更します。
 *     Id : ウィンドウID
 *     value : 表示されるテキスト(制御文字使用可能)
 * 
 * ---------------------------------------------------------------------------
 * 追加情報
 * ---------------------------------------------------------------------------
 * 
 * プラグインコマンド'InformationWindow id Text:'を使用する場合、
 * タイミングを必要としないテキストに使用可能な制御文字を使用できます。
 * 'VE - Escape Codes'プラグインによる新しい制御文字を使用できます。
 * 
 * ---------------
 * 
 * テキストを複数行で表示するには、'VE - Escape Codes'プラグインが必要です。
 * 制御文字nを使用して改行を追加します。
 * 例: 'InformationWindow 1 Text:パーティリーダーは n p[1]'
 * 
 * ---------------
 * 
 * 背景画像を使用する場合、picturesフォルダに配置する必要があります。
 * 画像はウィンドウ内に表示されます。
 * ウィンドウの不透明度を0に設定し、画像を背景として使用できます。
 * 
 * ---------------------------------------------------------------------------
 * プラグインコマンドの例
 * ---------------------------------------------------------------------------
 * 
 *  InformationWindow 1 Position: 200 300
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow 1 Size: 300 2
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow 2 Image: 0 backgroung
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow 3 Text: Tool: i[15]
 * 
 * ---------------
 * 
 *  InformationWindow 4 Text: nmp: fv[6]
 *   'VE - Escape Codes'プラグインの'floor formart'を使用して、
 *   現在のマップ名と変数を表示します。
 * 
 */
0

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