SRD Battle Popup Customizer - SRD_BattlePopupCustomizer.js
▼SRD Battle Popup Customizer(SumRndmDde様作) - SRD_BattlePopupCustomizer.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26492
ポップアップの属性をカスタマイズして追加できます。
ふりがな:ばとるぽっぷあっぷかすたまいざー
機能概要: ポップアップの属性をカスタマイズして追加できます。
利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/srd-japanese
作者:SumRndmDde
ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/9418
ファイル名:SRD_BattlePopupCustomizer.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ポップアップの属性をカスタマイズして追加することができます。 * @author SumRndmDde * * @param == Global Options == * @text -- 全般オプション -- * @default * * @param Font * @text フォント * @desc ダメージポップアップのフォント * @default GameFont * * @param Font Size * @text フォントサイズ * @desc ダメージポップアップのフォントのサイズ * @default 34 * * @param X Shift * @text Xシフト * @desc 各スタック結果間のX位置のシフト * @default 0 * * @param Y Shift * @text Yシフト * @desc 各スタック結果間のY位置のシフト * @default 34 * * @param Global Condition * @text グローバル表示条件 * @desc ポップアップが表示される条件。’target’と’result’の両方を使用可能 * @default target.isAppeared() * * @param == HP Damage == * @text -- HPダメージ -- * @default * * @param HP Damage Condition * @text HPダメージ表示条件 * @desc HPダメージのポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.hpDamage > 0 * * @param HP Damage Text * @text HPダメージテキスト * @desc HPダメージが発生した時の表示テキスト * %1がダメージ値を表示 * @default -%1 HP * * @param HP Damage Location * @text HPダメージの位置 * @desc HPダメージを受けた時の表示テキストの最初の位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 0, 0 * * @param HP Damage Colors * @text HPダメージ色 * @desc HPダメージの色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FF4D4D | #000000 * * @param HP Damage Animations * @text HPダメージのアニメーション * @desc HPダメージの表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default default * * @param HP Damage Duration * @text HPダメージ表示時間 * @type number * @desc HPダメージの表示時間 * 正の整数 * @default 120 * * @param HP Damage Flash * @text HPダメージフラッシュ * @desc HPダメージのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == HP Heal == * @text -- HP回復 -- * @default * * @param HP Heal Condition * @text HP回復コンディション * @desc HP回復のポップアップを表示する条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.hpDamage < 0 * * @param HP Heal Text * @text HP回復テキスト * @desc HP回復が発生時の表示テキスト * %1が回復値を表示 * @default +%1 HP * * @param HP Heal Location * @text HP回復の位置 * @desc HP回復のテキストの最初の位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 0, 0 * * @param HP Heal Colors * @text HP回復色 * @desc HP回復のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #8CFF66 | #000000 * * @param HP Heal Animations * @text HP回復アニメーション * @desc HP回復の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default default * * @param HP Heal Duration * @text HP回復の表示時間 * @type number * @desc HP回復のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 120 * * @param HP Heal Flash * @text HP回復フラッシュ * @desc HP回復のテキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == MP Damage == * @text -- MPダメージ -- * @default * * @param MP Damage Condition * @text MPダメージ表示条件 * @desc MPダメージのポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.mpDamage > 0 * * @param MP Damage Text * @text MPダメージテキスト * @desc MPダメージが発生した時の表示テキスト * %1がダメージ値を表示 * @default -%1 MP * * @param MP Damage Location * @text MPダメージの位置 * @desc MPダメージを受けた時の表示テキストの最初の位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 0, 0 * * @param MP Damage Colors * @text MPダメージ色 * @desc MPダメージの色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #66B3FF | #000000 * * @param MP Damage Animations * @text MPダメージのアニメーション * @desc MPダメージの表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default default * * @param MP Damage Duration * @text MPダメージ表示時間 * @type number * @desc MPダメージの表示時間 * 正の整数 * @default 120 * * @param MP Damage Flash * @text MPダメージフラッシュ * @desc MPダメージのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == MP Heal == * @text -- MP回復 -- * @default * * @param MP Heal Condition * @text MP回復コンディション * @desc MP回復のポップアップを表示する条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.mpDamage < 0 * * @param MP Heal Text * @text MP回復テキスト * @desc MP回復が発生時の表示テキスト * %1が回復値を表示 * @default +%1 MP * * @param MP Heal Location * @text MP回復の位置 * @desc MP回復のテキストの最初の位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 0, 0 * * @param MP Heal Colors * @text MP回復色 * @desc MP回復のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFF99 | #000000 * * @param MP Heal Animations * @text MP回復アニメーション * @desc MP回復の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default default * * @param MP Heal Duration * @text MP回復の表示時間 * @type number * @desc MP回復のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 120 * * @param MP Heal Flash * @text MP回復フラッシュ * @desc MP回復のテキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == TP Damage == * @text -- TPダメージ -- * @default * * @param TP Damage Condition * @text TPダメージ表示条件 * @desc TPダメージのポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.tpDamage > 0 * * @param TP Damage Text * @text TPダメージテキスト * @desc TPダメージが発生した時の表示テキスト * %1がダメージ値を表示 * @default -%1 TP * * @param TP Damage Location * @text TPダメージの位置 * @desc TPダメージを受けた時の表示テキストの最初の位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 0, 0 * * @param TP Damage Colors * @text TPダメージ色 * @desc TPダメージの色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFB3FF | #000000 * * @param TP Damage Animations * @text TPダメージのアニメーション * @desc TPダメージの表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default default * * @param TP Damage Duration * @text TPダメージ表示時間 * @type number * @desc TPダメージの表示時間 * 正の整数 * @default 120 * * @param TP Damage Flash * @text TPダメージフラッシュ * @desc TPダメージのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == TP Heal == * @text -- TP回復 -- * @default * * @param TP Heal Condition * @text TP回復コンディション * @desc TP回復のポップアップを表示する条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.tpDamage < 0 * * @param TP Heal Text * @text TP回復テキスト * @desc TP回復が発生時の表示テキスト * %1が回復値を表示 * @default +%1 TP * * @param TP Heal Location * @text TP回復の位置 * @desc TP回復のテキストの最初の位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 0, 0 * * @param TP Heal Colors * @text TP回復色 * @desc TP回復のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #99FF66 | #000000 * * @param TP Heal Animations * @text TP回復アニメーション * @desc TP回復の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default default * * @param TP Heal Duration * @text TP回復の表示時間 * @type number * @desc TP回復のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 120 * * @param TP Heal Flash * @text TP回復フラッシュ * @desc TP回復のテキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Miss == * @text -- ミス -- * @default * * @param Miss Condition * @text ミス表示条件 * @desc ミスのポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.used && result.missed * * @param Miss Text * @text ミステキスト * @desc ミス発生時の表示テキスト * @default ミス * * @param Miss Location * @text ミスの位置 * @desc ミスのテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, this._sprite.height * (-1/3) * * @param Miss Colors * @text ミス色 * @desc ミスのテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000000 * * @param Miss Animations * @text ミスのアニメーション * @desc ミスの表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Miss Duration * @text ミス表示時間 * @type number * @desc ミス時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 45 * * @param Miss Flash * @text ミスフラッシュ * @desc ミステキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Evade == * @text -- 回避 -- * @default * * @param Evade Condition * @text 回避表示条件 * @desc 回避のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.evaded * * @param Evade Text * @text 回避テキスト * @desc 回避発生時の表示テキスト * @default 回避 * * @param Evade Location * @text 回避の位置 * @desc 回避のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, this._sprite.height * (-1/3) * * @param Evade Colors * @text 回避色 * @desc 回避のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000000 * * @param Evade Animations * @text 回避のアニメーション * @desc 回避の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Evade Duration * @text 回避表示時間 * @type number * @desc 回避時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 45 * * @param Evade Flash * @text 回避フラッシュ * @desc 回避テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Critical == * @text -- 会心 -- * @default * * @param Critical Condition * @text 会心表示条件 * @desc 会心のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.critical && result.used && !result.missed * * @param Critical Text * @text 会心テキスト * @desc 会心発生時の表示テキスト * @default 会心 * * @param Critical Location * @text 会心の位置 * @desc 会心のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, this._sprite.height * (-1/3) * * @param Critical Colors * @text 会心色 * @desc 会心のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000000 * * @param Critical Animations * @text 会心のアニメーション * @desc 会心の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Critical Duration * @text 会心表示時間 * @type number * @desc 会心時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Critical Flash * @text 会心フラッシュ * @desc 会心テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 255, 0, 0, 160, 60 * * @param == Guarded == * @text -- 防御 -- * @default * * @param Guarded Condition * @text 防御表示条件 * @desc 防御のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.guarded && result.used && !result.missed * * @param Guarded Text * @text 防御テキスト * @desc 防御発生時の表示テキスト * @default 防御 * * @param Guarded Location * @text 防御の位置 * @desc 防御のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, this._sprite.height * (-1/3) * * @param Guarded Colors * @text 防御色 * @desc 防御のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000000 * * @param Guarded Animations * @text 防御のアニメーション * @desc 防御の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Guarded Duration * @text 防御表示時間 * @type number * @desc 防御時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Guarded Flash * @text 防御フラッシュ * @desc 防御テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 130, 130, 160, 60 * * @param == Custom 1 == * @text -- カスタム1 -- * @default * * @param Custom 1 Condition * @text カスタム1表示条件 * @desc カスタム1のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default result.drain && result.used && !result.missed * * @param Custom 1 Text * @text カスタム1テキスト * @desc カスタム1発生時の表示テキスト * @default 吸収 * * @param Custom 1 Location * @text カスタム1の位置 * @desc カスタム1のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, this._sprite.height * (-1/3) * * @param Custom 1 Colors * @text カスタム1色 * @desc カスタム1のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000000 * * @param Custom 1 Animations * @text カスタム1のアニメーション * @desc カスタム1の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 1 Duration * @text カスタム1表示時間 * @type number * @desc カスタム1時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 1 Flash * @text カスタム1フラッシュ * @desc カスタム1テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 204, 153, 255, 160, 60 * * @param == Custom 2 == * @text -- カスタム2 -- * @default * * @param Custom 2 Condition * @text カスタム2表示条件 * @desc カスタム2のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 2 Text * @text カスタム2テキスト * @desc カスタム2発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 2 Location * @text カスタム2の位置 * @desc カスタム2のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 2 Colors * @text カスタム2色 * @desc カスタム2のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000001 * * @param Custom 2 Animations * @text カスタム2のアニメーション * @desc カスタム2の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 2 Duration * @text カスタム2表示時間 * @type number * @desc カスタム2時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 2 Flash * @text カスタム2フラッシュ * @desc カスタム2テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 3 == * @text -- カスタム3 -- * @default * * @param Custom 3 Condition * @text カスタム3表示条件 * @desc カスタム3のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 3 Text * @text カスタム3テキスト * @desc カスタム3発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 3 Location * @text カスタム3の位置 * @desc カスタム3のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 3 Colors * @text カスタム3色 * @desc カスタム3のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000002 * * @param Custom 3 Animations * @text カスタム3のアニメーション * @desc カスタム3の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 3 Duration * @text カスタム3表示時間 * @type number * @desc カスタム3時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 3 Flash * @text カスタム3フラッシュ * @desc カスタム3テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 4 == * @text -- カスタム4 -- * @default * * @param Custom 4 Condition * @text カスタム4表示条件 * @desc カスタム4のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 4 Text * @text カスタム4テキスト * @desc カスタム4発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 4 Location * @text カスタム4の位置 * @desc カスタム4のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 4 Colors * @text カスタム4色 * @desc カスタム4のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000003 * * @param Custom 4 Animations * @text カスタム4のアニメーション * @desc カスタム4の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 4 Duration * @text カスタム4表示時間 * @type number * @desc カスタム4時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 4 Flash * @text カスタム4フラッシュ * @desc カスタム4テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 5 == * @text -- カスタム5 -- * @default * * @param Custom 5 Condition * @text カスタム5表示条件 * @desc カスタム5のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 5 Text * @text カスタム5テキスト * @desc カスタム5発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 5 Location * @text カスタム5の位置 * @desc カスタム5のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 5 Colors * @text カスタム5色 * @desc カスタム5のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000004 * * @param Custom 5 Animations * @text カスタム5のアニメーション * @desc カスタム5の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 5 Duration * @text カスタム5表示時間 * @type number * @desc カスタム5時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 5 Flash * @text カスタム5フラッシュ * @desc カスタム5テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 6 == * @text -- カスタム6 -- * @default * * @param Custom 6 Condition * @text カスタム6表示条件 * @desc カスタム6のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 6 Text * @text カスタム6テキスト * @desc カスタム6発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 6 Location * @text カスタム6の位置 * @desc カスタム6のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 6 Colors * @text カスタム6色 * @desc カスタム6のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000005 * * @param Custom 6 Animations * @text カスタム6のアニメーション * @desc カスタム6の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 6 Duration * @text カスタム6表示時間 * @type number * @desc カスタム6時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 6 Flash * @text カスタム6フラッシュ * @desc カスタム6テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 7 == * @text -- カスタム7 -- * @default * * @param Custom 7 Condition * @text カスタム7表示条件 * @desc カスタム7のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 7 Text * @text カスタム7テキスト * @desc カスタム7発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 7 Location * @text カスタム7の位置 * @desc カスタム7のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 7 Colors * @text カスタム7色 * @desc カスタム7のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000006 * * @param Custom 7 Animations * @text カスタム7のアニメーション * @desc カスタム7の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 7 Duration * @text カスタム7表示時間 * @type number * @desc カスタム7時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 7 Flash * @text カスタム7フラッシュ * @desc カスタム7テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 8 == * @text -- カスタム8 -- * @default * * @param Custom 8 Condition * @text カスタム8表示条件 * @desc カスタム8のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 8 Text * @text カスタム8テキスト * @desc カスタム8発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 8 Location * @text カスタム8の位置 * @desc カスタム8のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 8 Colors * @text カスタム8色 * @desc カスタム8のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000007 * * @param Custom 8 Animations * @text カスタム8のアニメーション * @desc カスタム8の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 8 Duration * @text カスタム8表示時間 * @type number * @desc カスタム8時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 8 Flash * @text カスタム8フラッシュ * @desc カスタム8テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 9 == * @text -- カスタム9 -- * @default * * @param Custom 9 Condition * @text カスタム9表示条件 * @desc カスタム9のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 9 Text * @text カスタム9テキスト * @desc カスタム9発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 9 Location * @text カスタム9の位置 * @desc カスタム9のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 9 Colors * @text カスタム9色 * @desc カスタム9のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000008 * * @param Custom 9 Animations * @text カスタム9のアニメーション * @desc カスタム9の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 9 Duration * @text カスタム9表示時間 * @type number * @desc カスタム9時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 9 Flash * @text カスタム9フラッシュ * @desc カスタム9テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 10 == * @text -- カスタム10 -- * @default * * @param Custom 10 Condition * @text カスタム10表示条件 * @desc カスタム10のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 10 Text * @text カスタム10テキスト * @desc カスタム10発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 10 Location * @text カスタム10の位置 * @desc カスタム10のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 10 Colors * @text カスタム10色 * @desc カスタム10のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000009 * * @param Custom 10 Animations * @text カスタム10のアニメーション * @desc カスタム10の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 10 Duration * @text カスタム10表示時間 * @type number * @desc カスタム10時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 10 Flash * @text カスタム10フラッシュ * @desc カスタム10テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 11 == * @text -- カスタム11 -- * @default * * @param Custom 11 Condition * @text カスタム11表示条件 * @desc カスタム11のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 11 Text * @text カスタム11テキスト * @desc カスタム11発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 11 Location * @text カスタム11の位置 * @desc カスタム11のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 11 Colors * @text カスタム11色 * @desc カスタム11のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000010 * * @param Custom 11 Animations * @text カスタム11のアニメーション * @desc カスタム11の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 11 Duration * @text カスタム11表示時間 * @type number * @desc カスタム11時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 11 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@param Custom 49 Duration * @text カスタム49表示時間 * @type number * @desc カスタム49時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 49 Flash * @text カスタム49フラッシュ * @desc カスタム49テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @param == Custom 50 == * @text -- カスタム50 -- * @default * * @param Custom 50 Condition * @text カスタム50表示条件 * @desc カスタム50のポップアップが表示される条件 * JavaScript式。’result’はGame_ActionResult * @default false * * @param Custom 50 Text * @text カスタム50テキスト * @desc カスタム50発生時の表示テキスト * @default * * @param Custom 50 Location * @text カスタム50の位置 * @desc カスタム50のテキストの初期位置 * 書式: X位置, Y位置 * @default 24, -48 * * @param Custom 50 Colors * @text カスタム50色 * @desc カスタム50のテキスト色 * 書式: ベース色 | アウトライン色 * @default #FFFFFF | #000049 * * @param Custom 50 Animations * @text カスタム50のアニメーション * @desc カスタム50の表示アニメーション * 選択肢はヘルプ参照 * @default float * * @param Custom 50 Duration * @text カスタム50表示時間 * @type number * @desc カスタム50時のテキストの表示時間 * 正の整数 * @default 60 * * @param Custom 50 Flash * @text カスタム50フラッシュ * @desc カスタム50テキストのフラッシュ * 書式: 赤, 緑, 青, 強さ, 表示時間 * @default 0, 0, 0, 0, 0 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * 元プラグイン: http://sumrndm.site/battle-popup-customizer/ * * * Battle Popup Customizer * Version 1.20 * SumRndmDde * * * このプラグインはバトルポップアップにオプションを追加します。 * ポップアップの属性をよりカスタマイズできるようになり、 * カスタムポップアップを追加することもできます。 * * このプラグインは、 * ポップアップのテキストが外部ファイルを必要とするという事実を含め、 * システムのコアな仕組みの多くを変更します。 * 好きなフォントや色を入力するだけでいいようになりました。 * * * ========================================================================== * グローバルオプション * ========================================================================== * * 全てのポップアップのプロパティを操作することができます。 * これにはフォントとフォントサイズが含まれます。 * 前述したように、画像ファイルの代わりにフォントが使用されます。 * さらに、同じセクション内に複数のポップアップがある場合、 * 進行するポップアップがX軸とY軸上でどれだけずれるかを設定できます。 * * * ========================================================================== * 既存のポップアップ * ========================================================================== * * 以下の既存のポップアップを操作することができます。 * * HP Damage - HPダメージ * HP Heal - HP回復 * MP Damage - MPダメージ * MP Heal - MP回復 * TP Damage - TPダメージ * TP Heal - TP回復 * -------------- * Miss - ミス * Evade - 回避 * Critical - 会心 * Guarded - 防御 * * 最初の6つは1つのセクションに設定され、 * 残りのポップアップはそれぞれのセクションに落ちます。 * これらのセクションは、ポップアップが重ならないようにそれぞれ移動します。 * * * ========================================================================== * ポップアップの属性 * ========================================================================== * * 操作可能な属性の一覧です。 * * * Condition * このJavaScriptの条件がtrueの場合、ポップアップが使用されます。 * * ========================================================================== * * Text * ポップアップに表示されるテキスト。 * * ========================================================================== * * Location * ポップアップのX座標とY座標です。 * ポップアップの初期位置を指します。 * x,yの形式を使用します。 * * 例: 20, -20 * * ========================================================================== * * Colors * ポップアップテキストで使われる色。 * 書式: メインカラー|アウトラインカラー * * 例: #FFFFFF | #000000 * * ========================================================================== * * Animations * ポップアップに影響を与える全てのアニメーションのリストです。 * 利用可能なアニメーションは以下です。 * * default - デフォルト * horizontal - 横伸縮 * float - 浮かび上がる * fall - 落ちる * left - 左へスライド * right - 右へスライド * rotation - 1回転 * * 1つまたは複数のアニメーションを使用することができます。 * 複数のアニメーションはカンマで区切ってください。 * * 例: default, rotation * * * ========================================================================== * * Duration * ポップアップの表示時間をフレーム単位で指定します。 * * ========================================================================== * * Flash * ポップアップのフラッシュ。 * 書式:赤,緑,青,強度,表示時間 * * 例: 255, 0, 0, 160, 60 * * * ========================================================================== * ヘルプファイルの終わり * ========================================================================== * * ヘルプファイルの終わりへようこそ。 * * 読んでくれてありがとう! * 質問があったり、このプラグインを楽しめたら、 * 私のYouTubeチャンネルを登録してください!! * * https://www.youtube.com/c/SumRndmDde * * * 次の機会まで * ~ SumRndmDde * */