Pon Step Speed - Pon_StepSpeed.js
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▼Pon Step Speed(ぽんぽこねるそん様作) - Pon_StepSpeed.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23785
足踏みアニメの速度の変更を可能にします。
ふりがな:すてっぷすぴーど
機能概要: 足踏みアニメの速度の変更を可能にします。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ぽんぽこねるそん
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detai…
ファイル名:Pon_StepSpeed.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 足踏みアニメの速度の変更を可能にします。 * @author ぽんぽこねるそん * * @help * <使い方> * * 下記のプラグインコマンドか移動ルートの設定のスクリプトで実行してください。 * * またイベントのメモ欄に<StepSpeed:n>と記述すると * そのイベントの足踏み速度の初期値がnになります。 * * <プラグインコマンド> * StepSpeed chara_id speed * chara_idのキャラクターの足踏みアニメ速度をspeedにします。 * StepSpeedReset chara_id * chara_idのキャラクターの足踏みアニメ速度を初期化します。 * * <chara_id対応表> * -1:プレイヤー * 0:このイベント(実行しているイベント) * 1~:イベントID * * speedは大きいほど足踏みアニメの速度が上がります。 * (移動速度の影響を受けます) * * ex.プレイヤーの足踏みアニメの速度を5にする場合 * StepSpeed -1 5 * ex.イベントID3番のイベントの足踏みアニメの速度を-8にする場合 * StepSpeed 3 -8 * ex.このイベントの足踏みアニメの速度を初期化する場合 * StepSpeedReset 0 * * <移動ルートの設定> * this._stepSpeed = n; * 足踏み速度をnにします。 * * this.initStepSpeed(); 足踏み速度を初期化します。 * * * 足踏み速度はプレイヤーは保存されますが * イベントはマップを切り替えるたびに初期化されます。 * * イベントの足踏み速度はページが変わっても引き継がれます。 * * @param Player Step Anime * @type boolean * @on 許可 * @off 不許可 * @desc プレイヤーの足踏みアニメの許可状態の初期値です。 * 許可 - 足踏みする 不許可 - 足踏みしない * @default false * * @param Player Default Step Speed * @desc プレイヤーの足踏みアニメの初期値です。 * デフォルト: 0 * @default 0 * * Var 1.01 19/02/05 イベントに初期値を設定できるように */