Pon Step Speed - Pon_StepSpeed.js
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▼Pon Step Speed(ぽんぽこねるそん様作) - Pon_StepSpeed.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23785
足踏みアニメの速度の変更を可能にします。
ふりがな:すてっぷすぴーど
機能概要: 足踏みアニメの速度の変更を可能にします。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ぽんぽこねるそん
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detai…
ファイル名:Pon_StepSpeed.js
プラグインのヘルプ:
/*:
* @plugindesc 足踏みアニメの速度の変更を可能にします。
* @author ぽんぽこねるそん
*
* @help
* <使い方>
*
* 下記のプラグインコマンドか移動ルートの設定のスクリプトで実行してください。
*
* またイベントのメモ欄に<StepSpeed:n>と記述すると
* そのイベントの足踏み速度の初期値がnになります。
*
* <プラグインコマンド>
* StepSpeed chara_id speed
* chara_idのキャラクターの足踏みアニメ速度をspeedにします。
* StepSpeedReset chara_id
* chara_idのキャラクターの足踏みアニメ速度を初期化します。
*
* <chara_id対応表>
* -1:プレイヤー
* 0:このイベント(実行しているイベント)
* 1~:イベントID
*
* speedは大きいほど足踏みアニメの速度が上がります。
* (移動速度の影響を受けます)
*
* ex.プレイヤーの足踏みアニメの速度を5にする場合
* StepSpeed -1 5
* ex.イベントID3番のイベントの足踏みアニメの速度を-8にする場合
* StepSpeed 3 -8
* ex.このイベントの足踏みアニメの速度を初期化する場合
* StepSpeedReset 0
*
* <移動ルートの設定>
* this._stepSpeed = n;
* 足踏み速度をnにします。
*
* this.initStepSpeed();
足踏み速度を初期化します。
*
*
* 足踏み速度はプレイヤーは保存されますが
* イベントはマップを切り替えるたびに初期化されます。
*
* イベントの足踏み速度はページが変わっても引き継がれます。
*
* @param Player Step Anime
* @type boolean
* @on 許可
* @off 不許可
* @desc プレイヤーの足踏みアニメの許可状態の初期値です。
* 許可 - 足踏みする 不許可 - 足踏みしない
* @default false
*
* @param Player Default Step Speed
* @desc プレイヤーの足踏みアニメの初期値です。
* デフォルト: 0
* @default 0
*
* Var 1.01 19/02/05 イベントに初期値を設定できるように
*/