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バトルミスト - TMBattleMist.js

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▼バトルミスト(tomoaky様作) - TMBattleMist.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2371
戦闘シーンにそれっぽい霧を表示します。

ふりがな:ばとるみすと

機能概要: 戦闘シーンにそれっぽい霧を表示します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:tomoaky

作者サイト:https://x.com/tomoaky

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/tomoaky-MV-p…

ファイル名:TMBattleMist.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 戦闘シーンにそれっぽい霧を表示します。
 *
 * @author tomoaky (https://hikimoki.sakura.ne.jp/)
 *
 * @param mistImage
 * @desc 霧として利用する画像ファイル名。
 * 初期値: mist
 * @default mist
 * @require 1
 * @dir img/system/
 * @type file
 *
 * @param mistNumber
 * @desc 表示する霧スプライトの数です。
 * 初期値: 32
 * @default 32
 *
 * @param mistTopSide
 * @desc サイドビューで霧を表示する範囲の上端の座標。
 * 初期値: 200
 * @default 200
 *
 * @param mistRangeSide
 * @desc サイドビューで霧を表示するY方向の範囲。
 * 初期値: 300
 * @default 300
 *
 * @param mistTopFront
 * @desc フロントビューで霧を表示する範囲の上端の座標。
 * 初期値: 240
 * @default 240
 *
 * @param mistRangeFront
 * @desc フロントビューで霧を表示するY方向の範囲。
 * 初期値: 340
 * @default 340
 *
 * @param mistScale
 * @desc 霧スプライトの拡大率。
 * 初期値: 1
 * @default 1
 *
 * @param mistOpacityMax
 * @desc 霧スプライトの最大不透明度。
 * 初期値: 224
 * @default 224
 *
 * @help
 * TMPlugin - バトルミスト ver2.1.0
 *
 * 使い方:
 *
 *   プラグインと一緒に配布している霧の画像を img/system フォルダに
 *   保存してください。ファイル名は mist.png となっています。
 *   ファイル名を変更しなければならない場合はプラグインパラメータの
 *   mistImage も一緒に変更してください。
 *
 *   ゲーム画面の解像度 816*624 に合わせてあるため、解像度を変更すると
 *   表示が乱れる場合があります。
 *   プラグインパラメータの値をいじって調整してください。
 *
 *   このプラグインは RPGツクールMV Version 1.6.1 で動作確認をしています。
 *
 *   このプラグインはMITライセンスのもとに配布しています、商用利用、
 *   改造、再配布など、自由にお使いいただけます。
 *
 * 
 * プラグインコマンド:
 *
 *   stopMist
 *     バトルミストを無効にします。この設定はセーブデータにも記録され、
 *     startMist コマンドが実行されるまで霧が表示されなくなります。
 *
 *   startMist
 *     無効になっているバトルミストを有効にします。
 *
 *   onMistMirror
 *     霧の移動方向を反転します。サイドビュー限定の機能です。この設定は
 *     セーブデータにも記録され、offMistMirror コマンドが実行されるまで
 *     反転したままとなります。
 *
 *   offMistMirror
 *     霧の移動方向反転を解除します。サイドビュー限定の機能です。
 * 
 *   setFrontMist
 *     戦闘がサイドビューであっても霧をフロントビューと同じ流れにします。
 * 
 *   setSideMist
 *     戦闘がフロントビューであっても霧をサイドビューと同じ流れにします。
 */

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