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Dark Plasma Default Bare Hands Element - DarkPlasma_DefaultBareHandsElement.js

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▼Dark Plasma Default Bare Hands Element(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_DefaultBareHandsElement.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23595
素手による通常攻撃時のデフォルト属性を設定する

ふりがな:でふぉるとべあはんずえれめんと

機能概要: 素手による通常攻撃時のデフォルト属性を設定する

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html

解説ページ:https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins

ダウンロードページ:https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins/raw/mas…

ファイル名:DarkPlasma_DefaultBareHandsElement.js

プラグインのヘルプ:

 /*:
 * @plugindesc 素手による通常攻撃時のデフォルト属性を設定するプラグイン
 * @author DarkPlasma
 * @license MIT
 *
 * @param Default Element
 * @desc 素手による通常攻撃時のデフォルト属性
 * @text デフォルト属性
 * @type string
 * @default 物理
 *
 * @help
 * 素手による通常攻撃時(通常攻撃属性スキルによる攻撃時)のデフォルト属性を設定します。
 * 空欄を指定したり、存在しない属性名を指定した場合には属性なしになります。
 *
 * RPGツクールMVの仕様上、素手による通常攻撃時のデフォルト属性は物理です。
 * 本プラグインではそれを変更します。
 *
 * RPGツクールMVの属性ダメージ計算では、攻撃に付与されている属性のうち、
 * 最も効果の高いものが優先されます。
 * 素手通常攻撃のデフォルト属性が物理であるため、
 * 例えば水属性を付与して水属性の有効度が100未満かつ物理属性の有効度が100の敵に通常攻撃した場合、
 * ダメージ計算には物理属性の有効度が使用されます。
 *
 * 本プラグインによりデフォルト属性をなしにした場合、
 * 上記ケースでは水属性の有効度が計算に使用されます。
 */

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