Dark Plasma Default Bare Hands Element - DarkPlasma_DefaultBareHandsElement.js
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▼Dark Plasma Default Bare Hands Element(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_DefaultBareHandsElement.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23595
素手による通常攻撃時のデフォルト属性を設定する
ふりがな:でふぉるとべあはんずえれめんと
機能概要: 素手による通常攻撃時のデフォルト属性を設定する
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins
ダウンロードページ:https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins/raw/mas…
ファイル名:DarkPlasma_DefaultBareHandsElement.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 素手による通常攻撃時のデフォルト属性を設定するプラグイン * @author DarkPlasma * @license MIT * * @param Default Element * @desc 素手による通常攻撃時のデフォルト属性 * @text デフォルト属性 * @type string * @default 物理 * * @help * 素手による通常攻撃時(通常攻撃属性スキルによる攻撃時)のデフォルト属性を設定します。 * 空欄を指定したり、存在しない属性名を指定した場合には属性なしになります。 * * RPGツクールMVの仕様上、素手による通常攻撃時のデフォルト属性は物理です。 * 本プラグインではそれを変更します。 * * RPGツクールMVの属性ダメージ計算では、攻撃に付与されている属性のうち、 * 最も効果の高いものが優先されます。 * 素手通常攻撃のデフォルト属性が物理であるため、 * 例えば水属性を付与して水属性の有効度が100未満かつ物理属性の有効度が100の敵に通常攻撃した場合、 * ダメージ計算には物理属性の有効度が使用されます。 * * 本プラグインによりデフォルト属性をなしにした場合、 * 上記ケースでは水属性の有効度が計算に使用されます。 */