アクターイベント - TMActorEvent.js

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▼アクターイベント(tomoaky様作) - TMActorEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2353
イベントのメモ欄に actor タグをつけることでそのイベントと指定したアクターが同期します。

ふりがな:あくたーいべんと

機能概要: イベントのメモ欄に actor タグをつけることでそのイベントと指定したアクターが同期します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:tomoaky

作者サイト:https://twitter.com/tomoaky

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/tomoaky-MV-p…

ファイル名:TMActorEvent.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc アクターとほどよく同期したイベントを作成します。
 * パーティにいないときのみ同じ歩行グラフィックで出現します。
 *
 * @author tomoaky (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)
 *
 * @param actorTag
 * @desc イベントにアクターを設定するためのタグ名。
 * 初期値: actor
 * @default actor
 *
 * @param useActorPosition
 * @desc アクター座標記憶システムを利用するかどうか。
 * 初期値: 0 ( 0 = 無効 / 1 = 有効 )
 * @default 0
 *
 * @help
 * TMPlugin - アクターイベント ver1.1.0
 *
 * 使い方:
 * 
 *   このプラグインを導入し、イベントのメモ欄に actor タグをつけることで
 *   そのイベントと指定したアクターがほどよく同期します。
 * 
 *   アクターがパーティに加入するとイベントは消え、パーティから外れると
 *   イベントが出現します。
 *   また、イベントの見た目もアクターと同じものになります。
 * 
 *   このプラグインは RPGツクールMV Version 1.3.4 で動作確認をしています。
 * 
 * 
 * メモ欄タグ (イベント):
 * 
 *   <actor:2>
 *     イベントにアクター 2 番をほどよく同期させます。
 *     このタグ名はプラグインパラメータで変更することができます、
 *     併用している他のプラグインが actor タグを使っている場合は
 *     他の文字列に変更してください。
 * 
 * 
 * プラグインパラメータ補足:
 * 
 *   useActorPosition
 *     この値が 1 の場合、アクターイベントが同期しているアクターが
 *     最後にパーティから外れた場所を記憶し、以後その場所に出現するように
 *     なります。
 *     この位置記憶はアクターイベントが配置されているマップでのみ発生します。
 * 
 * 
 * プラグインコマンド:
 * 
 *   clearActorPosition 4
 *     アクター 4 番の位置記憶をリセットします。
 */

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