マップ名表示拡張 - TMMapNameEx.js

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▼マップ名表示拡張(tomoaky様作) - TMMapNameEx.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2343
マップ名の表示を調整し、一部の制御文字に対応します。

ふりがな:まっぷめいひょうじかくちょう

機能概要: マップ名の表示を調整し、一部の制御文字に対応します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:tomoaky

作者サイト:https://twitter.com/tomoaky

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/tomoaky-MV-p…

ファイル名:TMMapNameEx.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc マップ名の表示を調整し、一部の制御文字に対応します。
 *
 * @author tomoaky (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)
 *
 * @param windowX
 * @type string
 * @desc マップ名ウィンドウの X 座標
 * 初期値: 0
 * @default 0
 *
 * @param windowY
 * @type string
 * @desc マップ名ウィンドウの Y 座標
 * 初期値: 0
 * @default 0
 *
 * @param windowWidth
 * @type number
 * @desc マップ名ウィンドウの幅
 * 初期値: 360
 * @default 360
 *
 * @param windowLineHeight
 * @type number
 * @desc マップ名ウィンドウの1行の高さ
 * 初期値: 96
 * @default 96
 *
 * @param fontFace
 * @type string
 * @desc マップ名に使用するフォント
 * 初期値: GameFont
 * @default GameFont
 *
 * @param fontSize
 * @type number
 * @desc フォントサイズ
 * 初期値: 28
 * @default 28
 *
 * @help
 * TMPlugin - マップ名表示拡張 ver1.0.1
 * 
 * 使い方:
 *
 *   以下の制御文字が使用できます、内容はイベントコマンド『文章の表示』
 *   のものと同じです。
 *     V[n]
 *     N[n]
 *     P[n]
 *     \
 *     G
 *
 *   プラグインコマンドはありません。
 *
 *   このプラグインは RPGツクールMV Version 1.5.0 で動作確認をしています。
 *
 *
 * プラグインパラメータ補足:
 *
 *   fontFace
 *     設定するフォント名は、事前に fonts/gamefont.css を編集して
 *     追加する必要があります。
 *     元から設定されている GameFont をまるごと( 4 行)コピペして、
 *       font-family: フォント名;
 *       src: url(”フォントのファイル名”);
 *     上記 2 行を書き換えてください。つまり最終的には 8 行になります。
 *     gamefont.css が編集できたら、設定した『フォントのファイル名』と同名の
 *     フォントファイルを fonts フォルダに置き、fontFace に
 *    『フォント名』を設定してください。
 *
 *     フォントのファイル名に日本語などの2byte文字が含まれていると
 *     エラーが発生する場合があります。
 */

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