ステータス表示拡張 - TMStatusMenuEx.js
▼ステータス表示拡張(tomoaky様作) - TMStatusMenuEx.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2333
ステータスシーンに表示するパラメータを追加します。
ふりがな:すてーたすひょうじかくちょう
機能概要: ステータスシーンに表示するパラメータを追加します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:tomoaky
作者サイト:https://x.com/tomoaky
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/tomoaky-MV-p…
ファイル名:TMStatusMenuEx.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc ステータスシーンに表示するパラメータを追加します。 * * @author tomoaky (http://hikimoki.sakura.ne.jp/) * * @param descriptionKeyCode * @desc 表示切替ボタンとして使うキー * 初期値: 65( 65 = A, 66 = B, 67 = C, ... ) * @default 65 * * @param useOkKey * @desc 表示切替ボタンとして決定キー(Enter, Z など)を使う * 初期値: 1( 0 で使わない) * @default 1 * * @param horzLineHeight * @desc 横線の余白も含めた高さ * 初期値: 28 * @default 28 * * @param xparamText * @desc 追加能力値の項目名(カンマ区切りで10項目) * 初期値: 命中,回避,会心,会心回避,魔法回避,魔法反射,反撃,… * @default 命中,回避,会心,会心回避,魔法回避,魔法反射,反撃,HP再生,MP再生,TP再生 * * @param sparamText * @desc 特殊能力値の項目名(カンマ区切りで10項目) * 初期値: 狙われ率,防御効果,回復効果,薬の知識,MP消費,… * @default 狙われ率,防御効果,回復効果,薬の知識,MP消費,TPチャージ,,,床ダメージ,経験値獲得 * * @param paramNameX * @desc 通常能力値名の表示X座標 * 初期値: 6 * @default 6 * * @param paramNameWidth * @desc 通常能力値名の表示幅 * 初期値: 96 * @default 96 * * @param paramX * @desc 通常能力値の表示X座標 * 初期値: 112 * @default 112 * * @param paramWidth * @desc 通常能力値の表示幅 * 初期値: 60 * @default 60 * * @param xparamNameX * @desc 追加能力値名の表示X座標 * 初期値: 204 * @default 204 * * @param xparamNameWidth * @desc 追加能力値名の表示幅 * 初期値: 120 * @default 120 * * @param xparamX * @desc 追加能力値の表示X座標 * 初期値: 330 * @default 330 * * @param xparamWidth * @desc 追加能力値の表示幅 * 初期値: 60 * @default 60 * * @param xparamFixed * @desc 追加能力値の小数点以下桁数 * 初期値: 0 * @default 0 * * @param sparamNameX * @desc 特殊能力値名の表示X座標 * 初期値: 432 * @default 432 * * @param sparamNameWidth * @desc 特殊能力値名の表示幅 * 初期値: 172 * @default 172 * * @param sparamX * @desc 特殊能力値の表示X座標 * 初期値: 610 * @default 610 * * @param sparamWidth * @desc 特殊能力値の表示幅 * 初期値: 80 * @default 80 * * @param sparamFixed * @desc 特殊能力値の小数点以下桁数 * 初期値: 0 * @default 0 * * @param elementResistX * @desc 属性有効度の表示X座標 * 初期値: 6 * @default 6 * * @param elementResistWidth * @desc 属性有効度の表示幅 * 初期値: 160 * @default 160 * * @param elementResistIds * @desc 表示する属性有効度 * 初期値: 2,3,4,5,6,7,8,9 * @default 2,3,4,5,6,7,8,9 * * @param elementResistIconIds * @desc 表示する属性有効度のアイコン番号 * 初期値: 64,65,66,67,68,69,70,71 * @default 64,65,66,67,68,69,70,71 * * @param pdrIconId * @desc 物理ダメージ率のアイコン番号( 0 で非表示) * 初期値: 77 * @default 77 * * @param mdrIconId * @desc 魔法ダメージ率のアイコン番号( 0 で非表示) * 初期値: 79 * @default 79 * * @param stateResistX * @desc ステート有効度の表示X座標 * 初期値: 204 * @default 204 * * @param stateResistWidth * @desc ステート有効度の表示幅 * 初期値: 160 * @default 160 * * @param stateResistIds * @desc 表示するステート有効度 * 初期値: 4,5,6,7,8,9,10 * @default 4,5,6,7,8,9,10 * * @param resistFixed * @desc 有効度の小数点以下桁数 * 初期値: 1 * @default 1 * * @param paramBackGround * @desc パラメータの背景を暗くするかどうか * 初期値: 1 ( 0 で無効) * @default 1 * * @param paramBackGroundOpacity * @desc パラメータの背景の暗さ( 1 ~ 255 ) * 初期値: 160 * @default 160 * * @param useNicknameEx * @desc 二つ名と職業をまとめて表示する * 初期値: 0( 1 で有効) * @default 0 * * @param useMaxLevel * @desc 最大レベルを表示するかどうか * 初期値: 1( 0 で無効) * @default 1 * * @param maxLevelColor * @desc レベルが最大の場合の文字色番号 * 初期値: 5 * @default 5 * * @help * 使い方: * ステータスシーンでAキーを押す、あるいは左クリック(シングルタップ)で * 表示するパラメータを切り替えることができます。 * * useNicknameEx を 1 に設定することで二つ名と職業をセットで表示できます。 * 二つ名を '髪殺しの' とか '邪竜屠りの' とかにすることで、同じ職業でも * キャラごとの違いを際立たせることができるかもしれません。 * * プラグインコマンドはありません。 * */