GALV Equip Display Window - GALV_EquipDisplayWindow.js
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▼GALV Equip Display Window(Galv様作) - GALV_EquipDisplayWindow.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23247
マップシーンに武器/防具の情報ウィンドウを表示
ふりがな:GALV Equip Display Window
機能概要: マップシーンに武器/防具の情報ウィンドウを表示
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:Galv
作者サイト:https://galvs-scripts.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/4932
ダウンロードページ:https://galvs-scripts.com/2017/09/29/mv-equip-display-w…
ファイル名:GALV_EquipDisplayWindow.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc (v.1.0) 武器/防具の情報ウィンドウを表示できます。 * * @author Galv - galvs-scripts.com * * @param Window Width * @text ウィンドウ幅 * @desc 装備表示ウィンドウのピクセル幅 * @default 340 * * @param Window Height * @text ウィンドウ高 * @desc ウィンドウの高さに収める行数 * @default 10 * * @param Choice Window Id * @text 選択ウィンドウID * @desc 選択ホバー中に変化する装備ウィンドウに使用するID * @default 0 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * --------------------------------------------------------------------------- * Galv's Equip Display Window * --------------------------------------------------------------------------- * 武器/防具の情報をウィンドウに表示する機能を追加します。 * * --------------------------------------------------------------------------- * スクリプトコール * --------------------------------------------------------------------------- * * Galv.EDW.show(id,”itemString”,x,y); * * id = 複数のウィンドウに使用される一意のIDと配列インデックス * itemString = 表示されるアイテムを設定する文字列。 * 文字(w/a)の後にデータベースIDが続きます。下記が例です。 * ”a10” 防具ID10を指します。 * ”w2” 武器ID2を指します。 * x = ウィンドウのx位置 * y = ウィンドウのy位置 * * * Galv.EDW.remove(id); // 画面から特定のウィンドウIDを削除します * * Galv.EDW.clear(); // 画面から全てのウィンドウをクリアします * * --------------------------------------------------------------------------- * 選択肢を表示 * --------------------------------------------------------------------------- * プレーヤーが各選択肢を切り替えた時、 * 変化する'選択肢を表示'ホバーにウィンドウを表示できます。 * 各選択項目にタグを追加して、選択ウィンドウを変更できます。 * * <edw:itemString,x,y> * * * --------------------------------------------------------------------------- * メモタグ * --------------------------------------------------------------------------- * 武器や防具のメモタグを使用して、簡単な説明を表示できます。 * この説明には折返し機能はありませんが、 * 新しい行のテキストを指定する記号として、|を使用できます。 * * <eDisplayTxt:Text for first|Text for second|Text for third> * * */