WebStorageKeyにプレフィックス追加 - Torigoya_AddPrefixToStorageKey.js

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▼WebStorageKeyにプレフィックス追加(Ruたん様作) - Torigoya_AddPrefixToStorageKey.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1518
保存時のキー名(ファイル名)に、作者の好きな文字列を追加して、混ざるのを防止できるようにします。

ふりがな:うぇぶすとれーじきーにぷれふぃっくすついか

機能概要: 保存時のキー名(ファイル名)に、作者の好きな文字列を追加して、混ざるのを防止できるようにします。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:Ruたん

作者サイト:https://twitter.com/ru_shalm

解説ページ:https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/rpgmaker_mv_small…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/rutan/torigoya_rpg_ma…

ファイル名:Torigoya_AddPrefixToStorageKey.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc Webプレイ時のデータ保存先名にプレフィックスを付与します。
 * @author ru_shalm
 *
 * @param Prefix
 * @desc prefix string (デフォルト: 無し)
 * @default
 *
 * @help
 *
 * ■ どういうわけか?
 * MVではWeb版プレイでのデータ保存先はブラウザのLocalStorageという機能を使っています。
 * そして、LocalStorageはドメインごとに保存領域が分けられています。
 * (例えば http://toripota.com/game1 と http://toripota.com/game2 では
 *   両方とも「http://toripota.com」というドメインで公開されているため、
 *   ゲーム自体は別物でも保存領域は同じ場所になります。)
 *
 * セーブ一覧に他のゲームのセーブデータが表示されるのはどう考えてもジャマなので、
 * このプラグインでは保存時のキー名(ファイル名)に、
 * 作者の好きな文字列を追加して、混ざるのを防止できるようにします。
 *
 * 混ざるとどうなるのかを見たい方はWeb版のサンプルゲームをいっぱいプレイしましょう。
 * http://info.nicovideo.jp/gamemaga/mvsample/
 */

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