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Multi Font - MultiFont.js

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▼Multi Font(シロガネ様作) - MultiFont.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13502
複数フォントを使用できるようにします

ふりがな:まるちふぉんと

機能概要: 複数フォントを使用できるようにします

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:シロガネ

作者サイト:https://x.com/shirogane_moti

解説ページ:https://bitbucket.org/shirogane00/mv_plugin/src/master/

ダウンロードページ:https://bitbucket.org/shirogane00/mv_plugin/raw/da8b6a4…

ファイル名:MultiFont.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 複数フォントを使用できるようにします
 * @author Shirogane / smallomega.com
 *
 * @param initFontFamily
 * @desc 最初に設定するフォントです
 * @default GameFont
 *
 * @help
 * フォントを複数使用できるようになります
 * メッセージウインドウやメニューなどゲーム中すべてのフォントを変更します
 * フォントファイルをfonts/フォルダに入れてganefont.cssを下記のように記述します
 *
 * @font-face {
 *  font-family: GameFont;
 *  src: url(”mplus-1m-regular.ttf”);
 * }
 * @font-face{
 *  font-family: GameFont2;
 *  src: url(”xxx.ttf”);
 * }
 *
 * font-family:には任意の文字列を入れてください
 * GameFontの定義を消すとエラーになるので注意してください
 * 起動時から変更したい場合はプラグインパラメータにfont-familyを記述します
 * ゲーム中に変更したい場合はプラグインコマンドにfont-familyを記述します
 *
 * プラグインコマンド
 *   MultiFont change font-family # フォントを変更します。font-familyにはgamefont.cssに定義したfont-family:を指定してください
 *   MultiFont reset              # フォントをinitFontFamilyに戻します。
 */

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