YEP Element Absorb - YEP_ElementAbsorb.js

▼YEP Element Absorb(Yanfly様作) - YEP_ElementAbsorb.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10050
属性吸収のアビリティを設定することができます。
ふりがな:えれめんとあぶそーぶ
機能概要: 属性吸収のアビリティを設定することができます。
利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…
作者:Yanfly
作者サイト:http://yanfly.moe/yep/
解説ページ:https://tkool.jp/mv/special/plugin.html
ファイル名:YEP_ElementAbsorb.js
備考:準公式プラグイン
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\RPG Maker MV\dlc\RPGmakerWeb_plugins
Yanfly氏のサイトには掲載されていない。
Element Reflect と共に Element Core に統合されたと予想される。
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 属性ダメージを吸収するアビリティを付与します * @author Yanfly Engine Plugins * * @param Multiple Priority * @desc 複数の属性を持つ場合は、吸収属性が優先されます。 * NO - false YES - true * @default true * * @help * ============================================================================ * Introduction * ============================================================================ * * このプラグインは、属性吸収のシステムをゲームに提供します。 * * 注*このプラグインは今後もアップデートを予定しています * * ============================================================================ * Notetags * ============================================================================ * * アクター、クラス、敵、武器、防具、ステータスのNotetag: * <Element Absorb: x> * <Element Absorb: x, x, x> * x の属性を吸収させ、バトラーを回復します * * <Element Absorb: x to y> * x から y の属性を吸収させ、バトラーを回復します */
