RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

#ツクプラ

YEP Element Absorb - YEP_ElementAbsorb.js

シェア用テキスト:
▼YEP Element Absorb(Yanfly様作) - YEP_ElementAbsorb.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10050
属性吸収のアビリティを設定することができます。

ふりがな:えれめんとあぶそーぶ

機能概要: 属性吸収のアビリティを設定することができます。

利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…

作者:Yanfly

作者サイト:http://yanfly.moe/yep/

解説ページ:https://tkool.jp/mv/special/plugin.html

ファイル名:YEP_ElementAbsorb.js

備考:準公式プラグイン
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\RPG Maker MV\dlc\RPGmakerWeb_plugins
Yanfly氏のサイトには掲載されていない。
Element Reflect と共に Element Core に統合されたと予想される。

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 属性ダメージを吸収するアビリティを付与します
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @param Multiple Priority
 * @desc 複数の属性を持つ場合は、吸収属性が優先されます。
 *  NO - false     YES - true
 * @default true
 *
 * @help
 * ============================================================================
 * Introduction
 * ============================================================================
 *
 * このプラグインは、属性吸収のシステムをゲームに提供します。
 * 
 * 注*このプラグインは今後もアップデートを予定しています
 *
 * ============================================================================
 * Notetags
 * ============================================================================
 *
 * アクター、クラス、敵、武器、防具、ステータスのNotetag:
 *   <Element Absorb: x>
 *   <Element Absorb: x, x, x>
 *   x の属性を吸収させ、バトラーを回復します
 *
 *   <Element Absorb: x to y>
 *   x から y の属性を吸収させ、バトラーを回復します
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

Copyright© #ツクプラ , 2025 All Rights Reserved.